ページ 2: テスト中のテイルズ オブ エクシリア - マナキャノンに対する 4 つのギョロ目
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クモの巣とボタンハンマーの共通点
テイルズ オブ エクシリアのその他の革新点も、前作と比較して細部にあります。私たちが最も気に入ったのは、新しいクイック セーブ機能で、戦闘やカットシーンを除いていつでもセーブできるようになりました。シリーズの典型的なように、モンスターはマップ上で確認でき、戦闘はモンスターが直接接触した場合にのみ発生し、リアルタイムで行われます。
通常の攻撃に加えて(次に、受けるダメージを分割して特別なバーを埋めます。これにより、丸ボタンでアルテを使用した後、仲間との複合攻撃が可能になることがよくあります。
適切なタイミングで「R2」を押すだけで、モンスターに追加の酸を与えることができます。各パートナーには特別な能力もあり、戦闘中にいつでも交換できます。たとえば、傭兵のアルビンはシールドを突破します。対戦相手のタイプに応じて、異なるパートナーが推奨されるため、戦いに追加の戦術が加わります。
味方とペアを組むと強力な特殊攻撃を繰り出すことができる。
前作と同様に、通常の術技にはテクニック ポイントと新しい攻撃カウンターのポイントが必要で、一定時間後にリチャージされます。通常攻撃と特殊攻撃を切り替えて、一方では大きなダメージを与えながら、他方ではメーターを上げ続けることができるようにするのが最善です。
ロールプレイング ゲームではよくあることですが、十分な経験値を集めるたびにレベルアップします。これまでとは異なり、自動的にステータスが向上するわけではありませんが、どの能力を強化するかを自分で決めることができます。のクリスタリウムに似た、蜘蛛の巣状の格子の中に、ファイナルファンタジーXIII、体力、活力、主体性などのポイントを分配できます。
それが面倒な場合は、値を自動的に配布することができます。機器は自動的に最適化されるため、細かい管理にかかる時間を大幅に節約できます。買い物をする場合は、新しい武器や防具をすぐに装備するかどうかを必ず尋ねられます。とても実用的です!
しかし今回は、テイルズの最愛の秘密のスター、奇跡のシェフに別れを告げなければなりません。テイルズ オブ エクシリアのレパートリーからスキル「料理」が消えたことで、常に新しいレシピのヒントをくれた狂気のシェフは時代遅れとなった。残念な。
キャラクターは鎧によって見た目が変わるわけではありませんが、さまざまな小物を着せ替えることができます。
代わりに、地元のお店で既製の食器を購入し、アイテムのように使用できるようになりました。特に高い難易度では、戦術設定で AI 制御のグループ メンバーの正しい値を決定することが絶対に必要です。
ボスとの戦い以外では、仲間の戦闘員がオブジェクトを使用することを絶対に禁止する必要があります。そうしないと、大きなボスの前で突然回復と補助が不足する可能性があります。戦闘が本当に難しすぎる場合は、いつでも難易度を変更できます。
技術的な停滞だけではない
過去 5 年間のテイルズのゲームが詰まったバッグを持って、いつ発売されたかを知らない人にどれが最新かを尋ねたとしても、グラフィックから違いを見分けるのはおそらく難しいでしょう。テイルズ オブ エクシリアと、実際に Wii 用ゲームであったテイルズ オブ グレイセス f を比較しても、グラフィックの違いはほとんど目立ちません。
同じ陰気な背景、画面に飛び出すオブジェクト、泥だらけのテクスチャ、目に見えない壁をモジュール式に貼り合わせた退屈なダンジョンがまだたくさんあります。どういうわけか、HD ビジュアルを除けば、現世代のコンソールは的を外しているように思えます。
残念ながら、無料でアクセスできる世界地図はありません。少なくとも快適にファストトラベルでき、時間を節約できます。
私たちはまだそれが好きですテイルズ オブ ヴェスペリアは、光学系の点で Xbox 360 にとって最高であり、これは特にタイトルのセルシェーディングがより強い外観によるものである可能性があります。唯一の問題は、このゲームがすでに 5 年も前のものであることです。全体的に、わずかなコミカルなタッチがまだ残っており、全体の絵に調和してフィットしています。
今回のデザインは中国建築に基づいており、時代遅れの外観に少し新風を吹き込みました。ありがたいことに、ロード時間は現在ではほとんど存在しません。そして、いくつかのアニメシーケンスには疑いの余地がありません。
音の広がりも概ね良好です。ここでも、エアリスのテーマのような、キャッチーな曲や曲を永遠に続けることはできません。ファイナルファンタジーVII予想通りですが、全体的にはゲームの世界にマッチしており、すぐに煩わしくなることはありません。
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