The Last of Us Part 2 は力任せ以上のものを提供する必要があります

Kayoko

『The Last of Us Part 2』が単なる暴力以上のものを提供する必要がある理由。

ラスト・オブ・アス パート 2前作よりもはるかに残酷でアクション満載のポスト黙示録の旅に私を送り出すことになっています。エリーは、ぐうたらな養父ジョエルよりもはるかに機敏に動くため、続編では戦闘の範囲が広がり、敵を追い詰めるためのツールが増えることが期待されます。

草の中を這い、遮蔽物を飛び越え、壊滅的な攻撃を避け、罠を張り、さまざまな種類の矢を作り、何も知らない敵の首にナタを打ち込みます。 『The Last of Us 2』では、私はエリーの血みどろの復讐キャンペーンに同行しますが、遊び心のあるレベルで非常に容赦なく演出された暴力は、常に私にそれをはっきりと明らかにしたいと思っています。

ノーティードッグによれば、エキサイティングなストーリーは、暴力についてのコメントしかし、それだけでは私には十分ではありません。

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

リンダは、『The Last of Us 2』をとても楽しみにしています。ノーティー ドッグがストーリーで最終的に何をするのかを楽しみにしているだけでなく、続編が前作よりもどれほど優れたものになるかを知りたいからでもあります。しかし、彼女は、戦闘やスニークなどの新しいゲームプレイの可能性をすべて備えたノーティー ドッグが、キャラクター間の静かな瞬間を忘れないことを望んでいます。

『The Last of Us 2』は『Left Behind』からヒントを得るべきだ

初代のすごい強さラスト・オブ・アスキャラクター間の関係を信頼できる方法で描写することです。カットシーンだけでなく、ゲームプレイでも同様です。

略奪者や感染者を相手にしていないときは、ジョエルとエリーはゲームセクションで定期的に個人的な事柄やつまらないことについて話し、徐々に彼らの過去の断片がどんどん明らかになります。時間が経つにつれて、ジョエルがギターを弾くことができ、コーヒーがとても恋しくなること、そしてかつてはオートバイに乗るのが好きだったことを知りました。

特定の会話や小さなジェスチャーは、プレイヤーとしての私をゲームのキャラクターとより結びつけます。

ゲームの一部では、隠されたダイアログやインタラクションを手動でトリガーします。たとえば、ある章では、エリーにハイタッチをすることができます。これは、ジョエルとしての私とその女の子をもう少し結びつける小さなジェスチャーです。

The Last of Us: Left Behind はさらに一歩進んでいます。スタンドアロン DLC では、エリーとライリーの関係の遊び心のある発展により集中するために、主に戦闘の場面が背景に置かれています。

Left Behind の特別な理由

簡単な思い出のおさらい: Left Behind は主に前日譚であり、本編ゲーム開始前のエリーの経験に焦点を当てています。この拡張では、ヒロインと当時の彼女の親友がショッピングセンターを一緒に探索している間に、最初の口論の後、どのようにして再び一緒に成長するかという非常に微妙なストーリーが語られます。彼らは徐々に、友情以上の共通点があることに気づきます。

私はまさにこの発展を積極的に経験しています。コスチュームショップでふざけたり、水鉄砲で戦ったりしています。ゲームセンターに行ったり、メリーゴーランドで楽しんだり、フォトブースでライリーと一緒にバカでクールでロマンチックな写真を撮ったりします。

ふざけたやりとりのおかげで、私はヒロインたちとすぐに感情的なつながりを築きました。

これらすべてがとても自然で、信じられるものだと感じます。これはまさに、2 人のティーンエイジャーが、空いている人気のないショッピング モールを見つけた場合、現実の生活でどのように行動するかです。

私はエリーとライリーが一緒に楽しんでいること、葛藤、そしてカットシーンや会話の進歩を記録するだけでなく、そのほとんどを自分自身で再現しているので、二人の主人公の関係は私にとって非常に近いものです。 DLC は、ゲーム本編よりもさらに大きな影響を与えます。それはまさに、DLC が戦闘を大幅に削減し、無慈悲な黙示録的な世界との明確なコントラストを生み出しているからです。

ここでは、エリーにとって本当に重要で、わずか 3 時間という短い時間でも感情的な絆を築くことができる人物と、ゲームの大部分を平和に過ごします。それがまさに私が『The Last of Us: Part 2』に求めているものです。

The Last of Us 2 は今のところ総当たりしか見せていません...

『The Last of Us Part 2』でも、エリーは彼女にとって本当に大切な人々との関係を維持します。

続編の物語は今回もエリーに焦点を当てていますが、彼女は再び完全に一人ではありません。彼女は友人のディナと一緒に旅行の一部に出かけます。E3 2018 のゲームプレイデモキス。彼女はおそらく、現在旅行中のジョエルと一緒に旅行することになるでしょうリリース-公開-トレーラー初めて見ることができます。

原作や『Left Behind』と同様に、エリーは再び彼女にとって非常に重要な人々との関係を育み、維持します。しかし、以前のトレーラーでは、『The Last of Us: Part 2』は主に遊び心のあるレベルでの暴力的なスペクタクルとして描かれていました。

もちろん、その背後にある意図は理解しています。Naughty Dog は主に、前作と比較してゲームプレイの点で何が変わったのかをファンに示したいと考えています。ステルス性の観点から、ゲームがどのような可能性を提供しているか。敵を倒すことがどれほど激しく、よりエキサイティングで、より没入感があるか。これは、2人のティーンエイジャーがレンガで車の窓を割るシーンよりも売れている。

『The Last of Us Part 2』は、以前のトレーラーでは不快なほど残忍に見えました。

さらに、開発者は、『The Last of Us: Part 2』では「暴力のサイクル」についての物語が語られることを繰り返し強調しています。このゲームは、私自身の残忍な遊び心のある行動に対する私の認識に疑問を呈し、それらについて私がどのように感じているかを疑問にさせることを目的としています。

私の意見では、そのような「暴力についての解説」は、同時に登場人物への感情的なつながりを構築する場合にのみ機能します。そのために、『The Last of Us: Part 2』には、流血の瞬間とともに、『Left Behind』のようなアクティブな静けさの瞬間が必要です。

...しかし、続編はただ残酷なだけではないはずです

ありがとうカイス実際に使ってみた感想少なくとも私は、『The Last of Us: Part 2』のエリーとその仲間たちが生き残るために戦うだけでなく、ゲームプレイ セクション中に典型的なノーティー ドッグ スタイルで会話することを今知っています。ゲームの開始直後、エリーとディナはジャクソンでパトロール中です。その間、彼らは冗談を言ったり、いちゃついたり、黙示録後の自分たちの生活の現状に関する背景情報を明らかにしたりします。

クリッカー、シャンブラー、WLF兵士、セラファイト信奉者との残忍な衝突の間には、間違いなく再び息抜きの時間が訪れるだろう。それでも、『The Last of Us: Part 2』が単なる束の間の平和以上のものを提供することを願っています。

『Uncharted 4: A Thief's End』では主人公同士の素敵な瞬間がいくつかありますが、それはまさに私が TloU 2 にも求めているものです。

たとえば、ノーティ ドッグでは、ジャクソン コミュニティにおけるヒロインの日常生活を再現できます。パトロールの間、彼女はまだ(ほぼ)普通の若者です。たぶん、エリーとしてギターを弾いて、夜はジョエルかディナと一緒に映画を見ることができます。あるいは、映画のネイトとエレナのように、(今回は動作している) コンソールで一緒に時間を無駄にすることもできます。アンチャーテッド 4

『Left Behind』のように、ふざけてエリーの立場になって考えることができました。彼女が特定の人々についてどのように感じているかをよりよく理解し、理解することができるでしょう。彼女がこれに積極的に取り組む理由。そのために彼女は自分の命を危険にさらし、自殺します。最終的には、ゲームのストーリーはこれによって大きな恩恵を受けることになると私は思います。

これまでのトレーラーで『The Last of Us 2』がどれほど暗く残忍なものに見えても、オリジナルとスタンドアロン DLC の大きな強みは、人間関係の信頼できる感情的な描写です。そして、ノーティードッグが続編でもこの大きな強みを生かし、「暴力の解説」に埋没しないことを願っています。

『The Last of Us: Part 2』はPS4向けに2020年2月21日に発売予定です。

The Last of Us: Part 2 - 発売日とジョエルがついにトレーラーに登場