The Last of Us Part 1 にはオプションのナレーターがあり、それは素晴らしいと思います
ゲームのアクセシビリティ オプションは主に、身体的またはその他の制限がある人々の障壁を下げるために役立ちます。移行は流動的です。さまざまな難易度により、運動障害のある人だけでなくカジュアルなプレイヤーもゲームにアクセスできます。また、設定によってはゲーム体験が変わることもあります。アクセシビリティ機能について私はそう感じていますラスト・オブ・アス パート 1、カットシーンに音声説明をオーバーレイするために使用できます。
『The Last of Us』のカットシーンを再話
The Last of Us Part 1 は、発売時に 60 を超えるアクセシビリティ機能を提供する予定であり、その多くは...ラスト・オブ・アス パート 2が採用され、改良されました。新機能の 1 つは、ゲームとカットシーンの音声説明で、視覚的な手がかりをナレーションします。
どのようなサウンドかは、5:38 から聞くことができます。
The Last of Us Part 1 - 新しいトレーラーではゲームプレイと改善点が紹介されています
この機能は主に、視覚障害を持つ人々がゲームにアクセスできるようにすることを目的としており、ゲームのアクセシビリティを高めるための重要なステップとなります。しかし、オプション自体に加えて、その実装 (少なくともすでに聞いた小さな抜粋では) も興味深いようです。
どこかナレーションを彷彿とさせる優しい声アラン・ウェイク、これにより、ゲームはほとんど小説またはラジオ劇のように感じられます。純粋な機能に加えて、物語はゲームの雰囲気に興味深い影響を与えることもあります。
この機能は、これまでのところコミュニティからも非常に好意的に受け入れられています。視覚障害者アクセシビリティ コンサルタントスティーブ・セイラー彼は、『The Last of Us Part 1』のアクセシビリティ オプションは、彼にとっては全額の価格を正当化する大きな一歩であると呼んでいます。
あなたがどう思うかは気にしません。私にとって、『The Last of Us Remake』は、限られたプレイヤーにとってはほとんどプレイ不可能なゲームを、限られたプレイヤーにとってほぼ完全にアクセス可能なゲームに変え、70 ドルの価値が 100% あります。
さらなる革新と改善
もちろん、ゲームには他のアクセシビリティ オプションもあります。ノーティードッグはこれらが何であるかをまだ明らかにしていませんが、少なくともトレーラーでコントラスト増加モードを垣間見ることができました。プレーヤーが音に基づいて方向をよりよく認識できるように、3D オーディオも搭載されます。
ただし、ゲームプレイに関しては、ゲームにほとんど変化はありません。同僚のリンダは、特に 2 番目の部分の 3 つの機能を見逃しています。
ゲームはグラフィック的に大幅に改訂されており、2 つの画像モードのうち、実際に輝くのは 1 つだけです。そしてまた一つ第2部からの新モードゲームへの道を見つけます。の概要TLoU パート 1 のすべての新機能と改善点ここにあります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。