ゼルダの伝説 - オープンワールドデザインがシリーズの標準になる可能性
最大のイノベーションの 1 つゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドNintendo Switch の最初の大ヒット作が私たちを楽しませてくれたオープンワールド。この機能は当初、多くの人が懐疑的に見ていましたが、すぐにそうではないことが判明しました。ゲームにとって真の祝福リリースされましたが、ゲーマーは依然として Nintendo Switch (または Wii U) を手放すことができません。オープンワールドの成功により、オープンワールドゼルダの伝説のスタンダードとなる。
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との会話の中でゲーマーラント藤林秀麿監督は、その可能性は間違いなくあると説明する。
「現時点ではそれについて多くを語ることはできませんが、現在のゲーム デザインで探求したいことがいくつかあります。この探求に基づいて、ターゲット ユーザーに新しい体験を提供できると感じた場合、それは可能です」 「オープンワールドデザイン」がスタンダードになる可能性があります。
そのため、『ブレス オブ ザ ワイルド』のようなオープンワールドがすべての『ゼルダの伝説』スピンオフ作品で待っているという確証はありませんが、その可能性はあるようです。
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シリーズの次のゲームに注目する前に、現在の Nintendo Switch 大ヒット作の最初の DLC が夏に登場する予定です。マスタートライアルで何が待っているのかここで読むことができます。
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