Uncharted: Legacy of Thieves コレクション - 2 つの傑作のほぼ完璧な移植
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ソニーは PS4 ポートフォリオを賞賛に値する形で維持しています。God of War は 60 fps パッチを受け取りました、 同様にゴースト・オブ・ツシマ、ホライゾン:ゼロ・ドーンそしてラスト・オブ・アス パート II。ファンはこれに一円も支払う必要はなかったが、ゲームの内容には触れられていないのだから当然だ。
Ghost of Tsushima のディレクターズ カットのみ 10 ユーロ弱の有料テクノロジー アップグレードが含まれており、より広範な改善が行われました。 Legacy of Thieves コレクションもこれに基づいています。あなたがすべきアンチャーテッド 4または失われた遺産すでに PS5 を所有している場合は、PS5 へのアップグレードにも 10 ユーロかかります。 2 つのゲームのうち 1 つしか所有していない場合でも、コレクションの全範囲がロック解除されます。
PlayStation Plusで配信されているバージョンは除きます。そして、ここでも小売価格の全額である 50 ユーロが課されることになりますが、コレクションの内容を考えるとかなり高額です。
コンテンツはなく、グラフィックがいくつか改善されただけです
事前に 1 つお伝えしておきます。準備段階で PS4 でアンチャーテッド 4 を開始したとき、タイトルがほとんど古くなっていないことにすぐに気づきました。発売から約6年が経ちますが、その制作品質は依然として印象的です。
マテリアルとテクスチャは細部にまで注意を払って作成され、キャラクター モデルは本物のように見え、照明システムはリアルな照明雰囲気を作り出します。まったく巨大なアクションセットのピースには、何度も顎が落ちました。
PS5 バージョンの品質モードはこのレベルですが、さらに数歩進みます。PS4 および PS4 Pro バージョンとは対照的に、ダイナミック 4K 解像度がターゲットになっているため、画像の鮮明さが大幅に向上しています。


解像度の向上に加え、影の表現がより正確になり、植生の描画距離が長くなったことが顕著です。
資産を詳しく見ても、小さな進歩が見られます。これらは解像度が高く、高品質のアンビエント オクルージョンを使用するため、見た目がわずかに鮮明になり、より深い奥行きが得られます。


アセットはわずかに作り直されました。 PS5 をもう 1 段階下げると、PS4 バージョンに対するリードが再び視野に入るでしょう。
調整はスクリーンショットの直接比較で確認できますが、選択したモード、つまりターゲットの解像度に大きく依存します。また、忙しいゲームプレイの中で道に迷ってしまう傾向があります。
動きの鋭さの大きな変化に気づいたのは次のとおりです。
PlayStation 4 では、モーション ブラーの実装により、無数の画像アーティファクトやゴーストが発生しました。
Lost Legacy でも状況は似ています。
『ロスト レガシー』はメイン シリーズの第 4 部と同じグラフィック フレームワークを使用しているため、PS4 版と PS5 版もほぼ同様です。したがって、次の一連の画像を使用して、画像モード間の違いを示します。これらは主に解像度に関係します。ただし、パフォーマンス モードではわずかな色の違いをキャプチャすることもできました。
品質モードでは、解像度は要求の厳しいシーンでは 2016p から 2160p の間で変動しました。したがって、長距離でも 4K が実現されます。
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高いリフレッシュレートはゲームに非常に適しています
3 つの画像モード間でフレーム レートに大きな違いがあることが観察されました。品質モードでは 30 fps で対応する必要がありますが、同じく 30 フレームに設定されている PS4 バージョンと比較すると、アンチャーテッド 4 とロスト レガシーは、何らかの理由で途切れ途切れに感じられます。考えられる説明としては、VSync 実装の変更が考えられますが、その影響は測定できませんでした。
最初の選択はパフォーマンス モードです。『アンチャーテッド』の 2 つのタイトルは 60 fps で見事にプレイ可能で、特にネイサンと仲間たちが小さな町全体を解体するかのような追跡シーンは、その真価を発揮します。また、無数のエフェクトが画像セクション全体を埋めると、物事を追跡するのもはるかに簡単になります。
最高レベルでは最大 120 fps のロックが解除されますが、これは常に維持されるわけではありません。煙、水しぶき、渦巻く泥などの透明効果は若干の速度低下を引き起こしますが、PS5 はまだ可変フレーム レートをサポートしていないため、これらを補うことはできません。
フレーム レートに影響を与えるのは透明効果だけです。画像セクションを埋めるほど、リフレッシュ レートはさらに低下します。
さらなる変更点
Legacy of Thieves コレクションでは、PS5 の最新機能も活用しています。 3D オーディオは、アクション シーケンスの無数のサウンドを細かく処理し、勢いのある素晴らしいサウンドのカーペットを作成します。場合によっては、サラウンド サウンド シミュレーションがあまりにも野心的に動作することがあります。たとえば、完全に解体された車両内に立っているときに、ショットが非現実的に反響し、あたかもコンクリート ミキサーに座っているかのようです。
触覚フィードバックは素晴らしいギミックです。DualSense コントローラーで振動がより正確に再現されるようになり、ゲームの奥深くに引き込まれます。目の前でボートが爆発するとコントローラー全体が激しく揺れますが、雨は選択的かつ控えめに降ります。
ロード時間が非常に短い:PS5 ゲームにふさわしく、アンチャーテッド コレクションは数秒以内に私たちを戦いに導きます。アップグレードされた SSD を搭載した PS4 でも、セーブゲームをロードするのに約 20 秒かかります。
さらに、使いやすくするためにいくつかのオプションが追加されました。
アンチャーテッド 4 では、現代の大規模作品と比べて、アクセシビリティのオプションがあまり提供されていませんでした。
私たちが発見できたイノベーションは以上です。これはリマスターとしては適切ですが、アップグレード オプションなしの新版の価格が高いことを考慮すると、アンチャーテッド 4 とロスト レガシーに蓄積されたいくつかの経年シワを改善することが望ましいでしょう。
現行タイトルと比較すると、水面の波が非常にゆっくりと描かれています。多くのファンが嫌い、実質的に画質を低下させる粒子効果も、軽減するか、追加オプションとしてパッケージ化することができます。 4 番目の部分の被写界深度も、背景の距離が考慮されていないため、ドレイク兄弟がぼやけた緑色のスクリーンの前で遊んでいるように見えることがあります。
保存したゲームをインポートできます。
Legacy of Thieves Collection は、保存したゲームをインポートする機能を提供します。 2 つのオリジナルをプラチナ化すると、すべてのトロフィーの大部分が同時にロック解除されます。しかし、保存したゲームを Lost Legacy から転送すると、集めた宝物がすべてなくなり、対応するトロフィーも拒否されました。
マルチプレイヤーがありません:アップグレードとは別に、価格が法外に見える理由は、人気のあるマルチプレイヤー モードから多くのコンテンツが除外されていたためです。あるいは、PS3三部作を含めるとバランスが良かったでしょう。
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