目が見えない人はダラダラしすぎると愛する人全員を殺します
ジャンル:オープンワールドアドベンチャー開発者:スタジオピクセルジャンクプラットフォーム:プレイステーション 4、プレイステーション 5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S、スイッチ、PCリリース:9月30日
オープンワールド ゲームでは、時間のプレッシャーを深刻に感じることはほとんどありません。私たちが集めたハーブや毛皮のおかげで、あたかも明後日には世界を救えるかのように思えることがよくありますが、今日はそうではありません。盲目。ブラジルからのこの内部情報では、ヒロインさえも過度の退屈な行為のために永久に死んでしまいます。彼を紹介します。
それがUnsightedのことだ
人間とアンドロイドの間の戦争の後、アルカディア世界は休閑地にあります。これは、アニマと呼ばれる生命エネルギーの源を断たれたアンドロイドにとって特に脅威です。蓄えがなくなると、彼らは意識を失い、ロボットのアンデッドに変わります。
アンドロイドのアルマとして、私たちはアルカディアのオープンなピクセル アート スタイルの世界を旅し、時間内に発生源を再活性化することを期待して 5 つの隕石の破片を収集しなければなりません。 Unsighted はシャードへの行き方や順序を教えてくれませんが、推奨事項は受け取ります。
ゲームの全体像をよりよく理解できるように、Unsighted のトレーラーを以下に示します。
Unsighted - メトロイド、ゼルダ、ダークソウルの魅力的なミックスを示すトレーラー
完全に自由な探索を妨げるのはさまざまな障害だけです。ゼルダとメトロイドのスタイルでは、ダンジョンで見つけられる特定のスキルを克服する必要があります。ただし、Unsighted では、注意深くプレイヤーが別の解決策を考案することができます。たとえば、ダンジョンでは手裏剣で棘を燃やしたり、松明を炎に投げ込んで点火したりする必要があります。鍛冶屋から炎の剣を買った方が早いです。
それが Unsighted を特別なものにしているのです
時間的プレッシャーは壁紙だけではありません。アルマを含むアルカディアの住人全員がアニマを失い続けている。 10時間の物語の中で彼らの何人かが死ぬことは避けられないと思われます。隕石の塵は、少なくとも短期的には役に立ちます。アンドロイドの寿命をゲーム内で 24 時間 (リアルタイムでは 24 分) 延長しますが、これは非常にまれです。それでは、これを他のキャラクターを保存するために使用する必要がありますか、または必要に応じてアルマと彼女と一緒にゲームを保存する必要がありますか?
道徳的、感情的なジレンマは、ソウルズボーンからインスピレーションを得た戦闘システムと同様に、要求が厳しいものです。アルマがとるすべての行動は彼女の忍耐力に結びついており、不注意な行動はすぐにゲームオーバーにつながります。私たちが死ぬと、通貨の半分を失います。帰り道まで生き残れば、また迎えに行ける。
私たちの唯一のセーフティネットは、アルマを一度だけ完全に回復できる注射器です。たき火のようなターミナルの 1 つでそれらを補充できます。戦闘中は攻撃によってのみ可能です。したがって、回復に最適な時期と、エネルギーが低下しているときに攻撃的な戦術のリスクを冒すかどうかを常に比較検討する必要があります。
これはすべてストレスのように聞こえます。それでも、Unsighted はリラックスでき、アクセスしやすい場所です。最も簡単な難易度の Explorer では、無敵、時間の遅延、または無限のスタミナなどのオプション オプションが提供されます。また、アルマのダメージを増加させたり、彼女に短期間の無敵を与えたり、彼女を一度復活させたり、協力プレイで他のプレイヤーとアルカディアを移動したりするギアを作成することもできます。
Unsighted は誰にとって興味深いですか?
アクセシビリティと難易度のオプションのおかげで、Unsighted は探索したり物語を聞いたりするのが好きな人だけでなく、メトロイドドレッドまたはその準備中エルデンリング新たな挑戦を求めます。ピクセルアートのグラフィックスタイルが気になる人もいるかもしれません。シンプルなグラフィックがゲームの奥深さを邪魔してはいけません。
プロ
- 要求は厳しいが常に公正な戦い
- アクセシビリティ - オプション
- 障害物に対する複数の解決策が可能
- タイムプレッシャー機能を一貫して実装
コントラ
- 副武器を素早く選択できればよかった
- 時々少し平坦なストーリー
ゲームプロの評価
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