Microsoft - ゲーム、Xbox Live、Game Pass がゲームの売上増加を確実にします
2017 会計年度の第 3 四半期が終了し、マイクロソフトは次のような数字に満足しています。ゲームスパルテ成長を記録する、このグループは主にゲーム、Xbox Live と Xbox Game Pass のおかげです。後者もストリーミング サービス Mixer と同様に好調なスタートを切りました。
死ぬアクティブな Xbox Live ユーザー前四半期の 5,200 万人から 5,300 万人に増加しており、前年同期と比較すると 400 万人増加しています。これにより、8% の増加となります。
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ハードウェアの売上は減少しているものの、それを支えているのは、Xbox Live とゲームつかまった。 Microsoft のゲーム部門全体では、全体として売上高が 3% 増加しています。ソフトウェアとサービスに関しては、Microsoft は 11% の成長を記録しました。
マイクロソフト社最高経営責任者サティア・ナデラ氏と最高財務責任者エイミー・フッド氏説明する、あなたが欲しい将来的にもこれを保証しますゲーマーは、プレイしたいゲームを、一緒にプレイしたい人たちと、好みのデバイスでプレイできるようになります。
「当社のゲーム事業は現在 90 億ドルを超え、利益を上げて成長しています。」
Microsoft は、Xbox Game Pass と Mixer ストリーミング オファーの開始にも非常に満足しています。
「私たちはリーチを広げ、ゲーム体験を豊かにするために 2 つの新しいサービスを開始しました。どちらも非常に好調なスタートを切っています。」
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