結論: XCOM: Enemy Unknown のテスト - iOS のターンベース戦略を持ち歩く
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編集上の結論
クリスチャン・ヴァイゲル:Firaxis は実際にそれを管理しました: 私が常に家で PC やコンソールを使っているだけでは会社にとって十分ではありませんでしたXCOM: 未知の敵遊んで、邪悪なエイリアンの陰謀から地球を救ってみませんか。今では、外出中にiPadを使ってエイリアンを探したくなります。バスの中で、地下鉄の中で、あるいは屋外プールの中で、私はエリート兵士からなる死力を極めた部隊を指揮して、セクトイド、ミュートン、サナギ、サイバーディスクと神経をすり減らす戦術的な戦いを繰り広げています。
通常、私は移動中、レーザー銃の製造や次のモスクワやブエノスアイレスへのテロ攻撃のことなど考えずに、ただ本を読んだり、音楽を聴いたり、悲しそうに宇宙を見つめたりしていました。 Firaxis は、2012 年の私のお気に入りのストラテジー ゲームを、ゲームを無力化することなく、PC やコンソールからブレックファスト ボードほどの大きさの Apple デバイスに移植することを可能にしました。
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