実際、キルカメラは愚かだと思うが、XDefiant にはキルカメラが欲しい
オープンベータ開始以来、Xディファイアントこれでいくつかの試合を完了しました。私は Ubisoft の Free2Play シューティング ゲームをとても楽しんでいます。その理由を詳しく説明します私の別のコラム。
しかし、数回ラウンドした後、私はある特定のことに驚いた。 XDefiant のキルカメラが懐かしいからです。つまり、私自身の画面が死んだ後、問題の敵が私をどのように殺したのかを示すカメラの視点です。
普段はキルカメラについてあまり考えていないので、これは珍しいことです。他のシューティングゲームでは試合への復帰が遅れたり、不正確でバグが多い場合があります。ですから、私はこれらの作品のファンになるつもりは絶対にありません。
キルカメラは射手になることを学ぶのに役立ちます
しかし、私が考える限り、XDefiant はオプションで使用したいと考えています。理由: より優れた分析。なぜなら、私にとって XDefiant は「新しい」シューティングゲームであり、最初に走行ルートや適切な位置などを学ばなければなりません。キルカメラを使用すると、キルがミリ単位の精度で表示されるかどうかに関係なく、どの敵がどこから私を殺したのかを正確に確認できます。
これはつまり、私が将来同じような状況を別の方法で解決したり、より慎重になったり、どこに危険が潜んでいるか正確に把握したりすることを意味します。私は個人的には嫌いですが、キルカムには射撃の仕方を学ぶのに役立つという紛れもない利点があります。
重要:キルカムが登場するなら、希望に応じてオフにできるはずなので、無理に見なくてもいいと思います。
ところで、キルカメラが欲しいと思っているのは私だけではありません。でXDefiant-サブレディットとりわけ「私たち自身の死をより深く理解する」ためにそのようなカメラを求めるスレッドがいくつかある。ただし、キルカムを拒否する人もいます断固として、それらを「不正確」または再生中に不必要な遅延を引き起こすと説明します。
そして、ユービーアイソフト・サンフランシスコは何を計画しているのでしょうか?ゲームのエグゼクティブディレクターであるマーク・ルービンが5月にTwitterで発表したように、キルカメラ機能はすでに開発中です。ただし、この機能が夏の発売時にゲームに組み込まれるのか、それともそれ以降の時点で組み込まれるのかはまだ確認されていません。
あなたは何を言いますか: ゲームにキルカメラも入れたいですか、それとも拒否しますか?
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