ヤイバ 忍者外伝Z - Zはゾンビの略

Kayoko

ヤイバ:ニンジャガイデンZ - プレビュービデオ zum Ninja-Zombie-Gemetzel

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カミカゼ・ヤイバはハンターです。しかし、彼はキツネやシカでは満足できません。象であってもそうではありません。ヤイバは忍者を狩っていて、その仕事では彼が一番上手です。しかし、彼の最新のターゲットは、ヤイバが想像していたほど彼にとって簡単ではありませんでした。伝説のドラゴン忍者であるリュウ・ハヤブサは、ハンターの左腕を切り落とし、彼を出血させたままにしました。

しかし、カミカゼ・ヤイバはこれで終わりではありません。彼は憎しみに駆られたサイボーグとして二度目のチャンスを得て、もちろんハヤブサを見つけて追い詰めるために全力を尽くします。しかし、またしても、それはヤイバが想像していたほど簡単ではありませんでした。ゾンビの疫病が発生し、アンデッドがヤイバと彼の復讐の間に立ちはだかります。

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ゾンビ vs. 忍者

基本的には遊びますYaiba: Ninja Gaiden Z前作と同様に、剣の一撃で大量の敵を切り裂き、その一撃を連続してコンボにつなげ、状況が手に負えなくなりそうになったら少しの攻撃魔法を使用します。ただし、サイボーグ・ヤイバは、これまでのシリーズ 3 部のリュウ・ハヤブサよりも少し残忍です。

ヤイバはレヴナントの腐った体の一部を外科的精度で切り落とすだけでなく、自分自身を手足のヌンチャクにするなど、ゾンビの腕や脚を武器として使用することもできる。かなり不味そうに聞こえますが、ゲーム全体がセルシェーディングでデザインされているため、その荒々しさは半分です。これは、明るい色と線の動きでアメリカンコミックスを思い出させるはずであり、したがって嫌悪感の要素が非常に抑制されているためです。体の一部が飛び散り、半分にされた相手にもかかわらず、おそらくUSKにも慈悲を示すでしょう。

ヤイバ: 忍者外伝 Z - 忍者の決闘を紹介するビデオ

これに合わせて、今回はテクモのTeam Ninjaが単独でゲームを開発するのではなく、チームを組んでゲームを制作しています。ロックマン-発明家稲船敬二氏のComceptとカリフォルニアの開発者Spark Unlimited(ロスト プラネット 3)増援として連れてこられた。 3 つの専門家チームが参加しており、それぞれが戦闘システム (Team Ninja)、クレイジーなアイデア (Comcept)、および Unreal Engine 3 に基づく技術実装の成功 (Spark Unlimited) を大まかに担当しています。

80年代に戻ろう!
メインストーリーに加えて、ニンジャガイデンの起源へのレトロなうなずきを試すこともできます。横スクロールのわずかに等角投影の視点と、字幕の意図的なスペルミスを含むピクセル化された静止画のカットシーンのおかげで、80 年代の古いアーケードの魅力が感じられます。そして1980年代は再び90年代として健在です。私たちは次のように考えます。「やってみよう!」このようなクレイジーなアイデアには、クリエイターが実際に心を込めて取り組んでいることがわかります。