龍が如く ゼロ - 完璧な日本シミュレーター

Kayoko

こんにちは道 第29話 ヤクザに「はい」って言う(0)

小さな男の子が盗まれたビデオゲームを取り戻したり、パンクバンドのステージ恐怖症を治したり、料理番組の撮影に参加したりしました。私は下着販売業者のグループを潰し(もちろん使用済みです)、バーのオーナーを弁護し、警察官と友達になり、自動販売機からネックレスを取り出しました。スペースハリアー、アウトラン、ビリヤード、野球、ダーツもしました。カラオケで歌ったり踊ったりしました。ハンバーガー、ラーメン、ピザを食べ、ビール、シャンパン、日本酒、ソーダを飲みました。ほとんどの場合は私は自分自身と戦った。みかじめ料、酔っ払ったティーンエイジャー、マフィア、建設作業員、ホームレス、そして何よりもヤクザだ。

桐生一馬として入っているからYakuza Zero彼自身もその「家族」の紳士の一人です。日本の裏社会コントロール。 1988 年、架空の(ただし東京を舞台にした)日本の都市神室町で、私は「雇われファウスト」として、たとえば債務不履行者を殴り倒します。そのうちの一人が死んで私が殺人の責任を負わされるなんて愚かです。それに加えて、ヤクザの一族との問題があり、私は家族から離れなければなりません(しかし幸運なことに、私は小指を保つことができます)。そして、私の愛する故郷の住民を徐々に、そして暴力的に立ち退かせている悪質な不動産会社があります。たくさんのことを経験しましたが、プレイ時間は残り 10 時間です。 『龍が如く ゼロ』がすでに私の今年の密かなハイライトの 1 つになっているのも不思議ではありません。

マルクス・シュヴェルテル
@kargbier

マーカスは日本を訪れたのはわずか 2 回で、毎回数日だけでしたが、この国が大好きになりました。特に風景、料理、そしてもちろん文化に関しては、私たちには理解するのが難しいことがよくあります。彼は、『龍が如く』シリーズが決して西洋人の好みに迎合しようとしていなかったことは、なおさら良いことだと考えている。結局のところ、桐生一馬の冒険から GTA クローンを作成するのは簡単でしょう。しかし、セガはシリーズの日本のルーツに忠実であり、タイトルがアメリカやヨーロッパでニッチな存在であることを受け入れています。売上高には悪いが、マーカスのようなファンにとっては良いことだ。

龍が如く ZERO - 7 分間のゲーム内シーン

西洋では誤解されている

『Yakuza Zero』はすでにシリーズの第 6 部ですが、セガは西洋ですべての『Yakuza』ゲームを発売しているわけではありません。なぜなら私たちはまだ大きな成功を収めていません。このシリーズは混合物として説明するのが最も適切であるため、最初は驚くべきことです。GTAそしてシェンムー説明してください – 需要があるはずです!

一方で、『龍が如く ゼロ』は徹底的に日本的であるため、多くのプレイヤーを敬遠してしまうかもしれません。でも私は違います。ニッポンのファンである私にとって、『龍が如く』シリーズ、特に『龍が如く ゼロ』理想的な日本シミュレーター

それは設定から​​始まります。龍が如く ゼロは、日本が経済的成功に浸っている 1988 年に起こります。この国はエレクトロニクスと自動車を輸出しており、特に東京の不動産価格は天文学的な高さまで上昇したが、1990年代初頭にバブルが崩壊し、日本の銀行はこれまでで最悪の危機の一つを経験した。しかし、1988年にはまだすべてが順調で、お金は十分にあり、お金に余裕のある人は東京の歓楽街でパーティーをしています...ごめんなさい、神室町豪華なお祝い

最高の雰囲気

『龍が如く ゼロ』は、日本の過去のこの段階の雰囲気を完璧に伝えることに成功しています。のミックス歓楽街の薄汚さ、好景気の楽観主義とギャングの退廃が非常に独特な雰囲気を生み出し、シェンムーの 2 つのパート以上に、そこにいたかのような感覚を伝えます。もちろん、比較的顔のない主人公が助けてくれるので、理想的な投影面となります。そして、日本文化の側面を伝える、非常に多くの小さなサイドストーリー(しばしばひどく誇張されています)については、上記の私の体験レポートを参照してください。ロックスターのゲームと同様に、『龍が如く ゼロ』でもそのシナリオについてほとんど風刺的な解説が行われていますが、80 年代の日本が GTA シリーズの典型的な米国の大都市よりも少しニッチである点が異なります。

神室町では多くの戦闘が行われ、複数のスタイルを備えたスキル システムにより戦闘の深みが保証されています。

仮想カマチュロは、リアリズム、複雑さ、さらにはサイズの点で、GTA 5 のロスサントスに追いつくことができません。しかし、雰囲気には非常に快適です。ラーメン屋に座っていても、ディスコでカラオケを歌っていても、ゲームセンターで歌っていても関係ないセガアーケードクラシックゲームをしているときも、ただ道端で待っていてタバコを吸っているときも、龍が如く ゼロは「現実」であるように感じられますが、常に自分がゲームを扱っていることを思い出させてくれます。これは特に乱闘に当てはまります。乱闘は、さまざまな戦闘スタイルと複雑なスキル ツリーによって、ゲームの後半で確実に要求が厳しくなります。しかし、プレイ時間は 10 時間にも関わらず、まだ全 17 章のうちの 2 番目の章にすぎません。どうやら物語が進むにつれてかなり盛り上がっていくようです。でも今は、神室町の街が語ってくれる物語だけで十分です。

お金に余裕がある人は豪華なパーティーを開きます。