ゼルダ: ブレス オブ ザ NES - ファンが著作権侵害を避けるためにゲームを改変
私たちは覚えています:当時、任天堂自身がNESスタイルのプロトタイプを開発しましたのためにゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド。このバージョンを使用して、開発者の Winter Drake は次のことを始めました。この見た目で自分のゲームを作るには-ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ファミコン洗礼を受けたファン プロジェクトは、itch.io でデモとしてもプレイ可能でした。
しかし、任天堂は逆に、ファンプロジェクトをサポートすることではあまり知られていません。それが起こったのですポケモンプリズムは発売直前に出版社の強い要求で中止になった。したがって、任天堂もBreath of the NESに注目するのは時間の問題のように思われた。
実際、デモは itch.io で見つかりません。代わりに、プロジェクトは次のとおりであるという任天堂の声明があります。あなた自身の著作権に反するホスティング サイト itch.io のポリシーに違反します。
これは、NES の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ブレス オブ ザ ブレス オブ ザ ネス』はこんな感じだったでしょう。
ドレイク氏はもちろんこの訴訟に備えており、続行したいと電子メールで述べている私の街しかし、がっかりしました:
「任天堂がファンゲームをこのように扱うのは不快だ。残念なことに、あまりにも突然の出来事で、今週予定していた大規模なアップデートをプレイできなくなってしまった。」
開発者はTwitterで、ゲームが終了するのではないかと心配するファンをなだめた。 『ゼルダ: ブレス オブ ザ NES』は存続すべきですが、独自のキャラクターと異なるスタイルが登場します。そこでドレイクは、ミュージシャンと協力して作成される広範なサウンドトラックと組み合わせて 32 ビットのスプライトを計画しています。ドレイクも1つ引くキックスターターキャンペーン検討中です。しかしそれまでにはおそらくしばらく時間がかかるだろう。
へのリンクツイッターの内容
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