悪の真っ只中

Amid Evil は、ニュージーランドのデベロッパー Indefatigable が開発したレトロ スタイルの一人称シューティング ゲームで、昔ながらのシューティングゲーム Dusk を開発した出版社 New BloodInteractive によって配布されています。 『Amid Evil』は、1994 年の『Heretic』の精神的な後継者として自らを位置づけており、オカルトの力と古代の遺物を中心に展開しています。プレイヤーは古代の神々の命令で次元のポータルを旅し、魔法の近接武器や遠距離武器で敵を破壊する戦士であるチャンピオンの役割を引き受けます。非線形のレベル構造は、隠された鍵や秘密を備えた Quake や Doom などの古い一人称視点の古典を特に思い出させます。 『Amid Evil』には 7 つのエピソードがあり、それぞれに 4 つのレベルがあり、最後には大きなボスが潜んでいます。 『Amid Evil』の武器には、従来の弾薬の代わりにマナや敵の魂などのさまざまなリソースが供給され、敵の種類に応じて異なるレベルの効果を持つことができるいくつかの発砲モードと要素特性があります。