クエイク
2018.03.07
本当にショットガンの場合のみ: id Software について言及すると、1990 年以来、一人称シューティング ゲームのファンの間で心地よいため息がもたらされました。結局のところ、テキサスの会社が Doom や Quake などのヒット作でシューティング ゲームのジャンルを確立したのも不思議ではありません。デスマッチや機銃掃射などの発明は、デザイナーのジョン ロメロを中心としたチームに遡り、テクノロジーの第一人者であるジョン カーマックの手によって生み出されたエンジンは、全世代のビデオ ゲームを形作りました。 『Half-Life』であれ、『Star Trek Voyager: Elite Force』であれ、id Tech は他のメーカーの多くのタイトルでも使用されています。 GameStar Plus 加入者限定のビデオがさらにあります! Commander Keen の発足から 2018 年までの id Software の変遷を社史で説明します。このビデオでは、任天堂の配管工マリオがテキサンズの成功に重要な役割を果たしている理由が明らかになります。また、オーナーのゼニマックス/ベセスダの傘下にあるスタジオがどのようにして『Rage』で初めてオープンワールドの試みを行ったのか、また、2016 年に ID の最も有名なシューティング ゲーム ブランドが、Doom 3 のホラー作品の後、それがなかったとしてもどのようにして新たな名声をもたらしたのかについても説明します。父親はロメロとカーマック。さらにカバーストーリー: id と Avalanche Developer による共同制作の Rage 2 id Software は将来に向けて古いブランドと品質にこだわり続けています: Quake Champions はアリーナ シューターを復活させようとしており、Doom Eternal は 2019 年にプレイヤーに再び地獄を経験させます地球上で。もちろん、また古き良きショットガンを使用します。
2021.08.20
改良版は現在入手可能で、4K 解像度に加えて、「Dimension of the Machine」と呼ばれるまったく新しい拡張機能を提供します。
2021.08.20
1996 年の Quake がなければ、おそらく今日のシューティング ゲームの世界はまったく違ったものになっていたでしょう。あるいは、まったく存在していなかったでしょう。結局のところ、Quake 3 Arena、Doom 3、Team Fortress、そして Half-Life と Call of Duty のグラフィック エンジンは Quake から生まれました。今、古典が戻ってきました。QuakeCon 2021 で、ベセスダは新しいエディションを発表し、すぐにリリースしました。 Quake: Enhanced Edition は、4K 解像度、ワイドスクリーンのサポート、改良されたモデル、アンチエイリアシング、新しいライティングを提供し、すべてのアドオンが含まれています。すべてのプラットフォームにわたるクロスプレイを含む、マルチプレイヤーと協力プレイ (ローカルおよびオンライン) も搭載されています。 Steam または Bethesda.net の Quake の所有者は、アップデートとして新しいバージョンへのアップグレードを無料で受け取ります。
2021.08.13
QuakeCon 2021 では Quake の 25 周年を記念し、そのプログラムが決定しました。伝説のシューターの復活を心より願っております。
2021.06.29
『Quake』は、『Wolfenstein』や『Doom』と同様、傑出した伝説のシューティング ゲームの 1 つですが、最新版はまだリリースされていません。幸いなことに、それはすぐに変わる可能性があります。
2018.03.07
本当にショットガンの場合のみ: id Software について言及すると、1990 年以来、一人称シューティング ゲームのファンの間で心地よいため息がもたらされました。結局のところ、テキサスの会社が Doom や Quake などのヒット作でシューティング ゲームのジャンルを確立したのも不思議ではありません。デスマッチや機銃掃射などの発明は、デザイナーのジョン ロメロを中心としたチームに遡り、テクノロジーの第一人者であるジョン カーマックの手によって生み出されたエンジンは、全世代のビデオ ゲームを形作りました。 『Half-Life』であれ、『Star Trek Voyager: Elite Force』であれ、id Tech は他のメーカーの多くのタイトルでも使用されています。 GameStar Plus 加入者限定のビデオがさらにあります! Commander Keen の発足から 2018 年までの id Software の変遷を社史で説明します。このビデオでは、任天堂の配管工マリオがテキサンズの成功に重要な役割を果たしている理由が明らかになります。また、オーナーのゼニマックス/ベセスダの傘下にあるスタジオがどのようにして『Rage』で初めてオープンワールドの試みを行ったのか、また、2016 年に ID の最も有名なシューティング ゲーム ブランドが、Doom 3 のホラー作品の後、それがなかったとしてもどのようにして新たな名声をもたらしたのかについても説明します。父親はロメロとカーマック。さらにカバーストーリー: id と Avalanche Developer による共同制作の Rage 2 id Software は将来に向けて古いブランドと品質にこだわり続けています: Quake Champions はアリーナ シューターを復活させようとしており、Doom Eternal は 2019 年にプレイヤーに再び地獄を経験させます地球上で。もちろん、また古き良きショットガンを使用します。
2017.03.18
Doom は一人称視点ですが、Quake は自由に見回せる本物の 3D レベルを提供します。彼のポリゴンモンスターも、ドゥームのスプライトデーモンとは異なり、近くで見るとハンサムに見えます。初の本格 3D シューティング ゲームの誕生をビデオで振り返ります。
2015.04.01
1996 年にディーラーの棚から撤去されなければなりませんでしたが、今日では再びプレイできるようになりました。ビデオでは、Quake が BPjM によってインデックス付けされた理由を示しています。
2015.04.01
新しい形式「Freshly Removed」では、以前にインデックスに登録されたものの、その後 BPjM によってインデックスから削除されたゲームを表示します。テストレポートでは、当時のインデックス作成の理由と、現在再び自由にアクセスできるようになった理由を説明します。今回は Quake をプレイして見せ、1996 年のインデックス作成中に審査委員会を悩ませたものについて説明します。
2014.10.11
このトピック ギャラリーでは、1993 年の Doom から今日まで、id Tech または Quake エンジンを搭載したゲームの概要を説明します。
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