Assassin's Creed: Origins - 戦闘システム、RPG 要素、サイド ミッション: ビデオの最も重要な革新
アサシン クリード: オリジンズの 1 つでした最も話題になった新しい発表今年のE3。理由は十分にあります。一方で、これまでの伝統的なアクション アドベンチャー シリーズの中で最も野心的な部分であるため、アサシン クリード 4: ブラック フラッグ3年半以上働いています。
一方、開発者はアサシン クリード オリジンズを次のように呼んでいます。»シリーズの再発明«そして多くのことをひっくり返します。しかし、その背後に実際には何があるのでしょうか? GameStar 編集長の Heiko Klinge は、Origins を 2 時間以上プレイし、数々の革新性を検証することができました。
動画の内容
彼が紹介するビデオの中で、15 分間の新しいゲームプレイ映像ディミトリー・ハレーとともに、以前のアサシン クリードと比較した最も重要な変更点について説明します。
多数の新しいロールプレイング要素の背後にあるものは何ですか?オープンワールドはどのように機能しますか? Ubisoft のフォーミュラは Origins にどれくらい残っていますか?あなたはその物語についてすでにどれくらい知っていますか?戦闘システムと類似のものは何ですかダークソウル?そして、ユービーアイソフトのこれまでで最も野心的な『アサシン クリード』がどうして失敗してしまったのでしょうか?
Ubisoft の巨大プロジェクトに関するさらに詳しい情報: アサシン クリード オリジンズについてこれまでにわかっていることすべて
『アサシン クリード オリジンズ』は、PC、PS4、Xbox One 向けに 2017 年 10 月 27 日にリリースされます。価格は標準バージョンで 60 ユーロから、信じられないほどの800ユーロレジェンダリーエディション用。
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