新しいスクウェア・エニックスのスタジオが技術デモで次世代グラフィックスの予告を行う
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新しいスクウェア・エニックスのスタジオが技術デモで次世代グラフィックスの予告を行う
数か月前、スクウェア・エニックスは Luminous Productions という新しい開発スタジオを設立し、現在未発表の AAA タイトルの開発に取り組んでいます。私たちはまだゲームについて何も知りませんが、少なくとも新しいスタジオが印象づけたいグラフィック品質についてのアイデアを得ることができます。 「BackStage」では、Luminoius Productions が印象的な技術デモをリリースしました。
約 2 分間のクリップでは、舞台裏でパフォーマンスの準備をしている若い女性の姿が見られます。ここで特別なのは、顔のアニメーションではなく、照明と反射です。 BackStage デモは主に、レイ トレーシング テクノロジ (より正確にはパス トレーシング) の可能性を示すことを目的としています。ここでは、光源がゲーム シーンに束ねられており、光線の「経路」が正確に追跡されて表示されます。 Luminous Engine は、このレンダリング方法をサポートした最初のグラフィックス エンジンの 1 つと言われています。
それらもPS5そしてXbox スカーレットレイトレーシング技術をサポートします。グラフィックス デモは、GeForce RTX 2080 Ti を使用して Nvidia と協力して作成されましたが、リアルタイム グラフィックスは、次世代のコンソールに何が期待できるかを示しています。
技術デモの印象はどうですか?
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