Star Wars Jedi: Survivor - PC バージョンのパフォーマンス チェック: リリースに向けて動作は改善されていますか?
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは現在誰でもプレイできるようになり、リリース直前に小規模なアップデートも行われました。たとえば、テスト版とは異なり、60 fps を超えるカットシーンでの音の途切れが解消されました。それ以外の場合、このアップデートはあまり役に立ちませんでした。最初の 2 つのレベルをもう一度プレイし、いくつかのシーンをパフォーマンス データとともに編集しました。
GeForce RTX 4090 を使用しても、2560x1440 (WQHD) のフレーム レートは場所によっては 30 fps に低下します。優れたハードウェアを使用しても、多くの領域で 1 秒あたり 40 ~ 50 フレームを超える完全な詳細は実現できません。しかし、60 fps をはるかに超えるセクションもあり、場所によっては 1 秒あたり 80 フレームを超え、特に 2 番目のレベルでは、当初はパフォーマンスが非常に有望に見えましたが、最終的に最初の村で再び約 40 フレームに達しました。
EAとRespawnはすでに今後数週間の予定を持っていますリアルパッチレインが発表されました、まだまだやるべきことはたくさんあります。なぜなら、Jedi: Survivor は実際に本当に良いゲームであり、見た目も素晴らしいからです。しかし、パフォーマンスの低さは、特に PC 版では非常に残念です。ビデオには、ゲームの最初の数時間で最も弱いシーンのいくつかが示されています。ストーリーとゲームプレイの品質の詳細については、以下をご覧ください。「Star Wars Jedi: Survivor」のテスト記事そしてテストビデオでも。 GameStar ハードウェア チームも検討していますさまざまなシステム上の最終 PC バージョンに。なので、ここで紹介する動画はほんの一部です4月26日のパフォーマンスビデオへの小さな追記。
ちなみに、レイ トレーシングを無効にし、グラフィックの詳細をエピックからハイに設定した場合、ビデオ テスト システムでは大幅なパフォーマンスの向上はありませんでした。 2 番目のレベルの村では、ディテールを減らしても、パフォーマンスは依然として 60 fps を大きく下回りましたが、照明が弱くなり、より多くのディテールがポップアップしたため、グラフィックの違いは明らかに顕著でした。
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