25年間のスタートレック:Armada-今日でも比類のない、それはまだ老いています。そして残念ながら彼と
本当に良いスタートレック戦略ゲームが登場してから25年が経ちました。私はスタートレックについて話しているのではありません:新しい世界、私たちはそれを無視することを好みますが、。当時蒸気が既に存在していた場合、私のゲーム時間ディスプレイは非常に多くの時間をリストします。当時、スタートレックのゲームがまだ非常に規則的なものであったとき、時にはよりポジティブな結果が少ないことは、私のファンの心臓をより速くするこれらのゲームの1つでした。
スタートレックは、リアルタイム戦略に会います
最近、私は25年前のことに気づきました。正確な日付に関する限り、さまざまな情報源は完全に同意しませんが、それは2000年春でした。そして今、私は再び年をとっています。 10年のように感じます。または15。しかし25?時間がどのように飛ぶか。悲しいことは、実際には、それ以来、トレッキングの世界には戦略ゲームがなく、それがより良くなるということです。いいえ、私は後継者と最初の部分を見つけませんでした。
スタートレック:アルマダは、私が愛した(そして今日でも)まさに2つのことを取り上げました:スタートレックとリアルタイム戦略。 Star Trek:The First ContactまたはDeep Space Nineのように、国内のPCでスペースバトルを送信しますか?それは真実の夢でした。基本的には非常にシンプルで効果的なフォーミュラです。私の意見では、これらの2つのことを組み合わせることは理にかなっているからです。
さまざまなルームステーションや施設を使用すると、基本的な構造があります。宇宙で原材料を解体することができ、独自のスキルを備えたさまざまな船舶クラスがあります。フィット。さらに、いくつかのプレイ可能な派ions(フェデレーション、クリンゴン、ロムラナー、ボルグ)、4つのキャンペーン、マルチプレイヤーモード、RTSハートは何を望んでいますか?元の同期スピーカー、たとえばパトリック・スチュワートも忘れたくありません。
スタートレック:アルマダ - スクリーンショット
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スタートレックでの戦いは、かつて個人または多分3隻または4隻の船の間で知り合っていましたが、これは時間の経過とともに変化しました。これらのシングルファイトは、Starfleet Commandのようなゲームを非常によく示していましたが、Armadaは次の段階であり、典型的なリアルタイム戦略ゲームから期待できるように、Star Trek Mass Battles(まだ限られていますが)を可能にしました。
船のクラスの数はかなり明確であるため、ゲームには他のRTSゲームほどドラフトがないかもしれませんが、それは4つの異なる視点とファンボーナスの特別なようなものでした。私が長年にわたって非常によく覚えており、元のビッグボックスパッケージの棚にいることは何もありません。
そして、今日はどうですか?まあ、スタートレック:アルマダはまだプレイ可能です、あなたはそれを数ユーロで手に入れますゴグで。使用されている3Dグラフィックはまだ大丈夫ですが、もちろん、テクスチャ、効果などの年齢兆候を示しています。しかし、それはあなたがこのゲームを再び楽しむことを妨げるものではありません。そして、私はそれを私のように愛したすべての人にその時にアドバイスするだけではありません。もう一度。しかし、新しいスタートレックのファンでさえも楽しむことができます。シリーズがいつか継続されることを少し期待しています。権利に関しては同じ名前の下にある必要はありませんが、スタートレックとリアルタイム戦略は、今のように成功した組み合わせであり続けています。このようにしてください!
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