スチールハンター:ウォーゲーミングの大規模なPVPVEシューティングゲームにはメカティグの可能性があります
ウォーゲーミングを考えるとき、最初に来てくださいそしてある意味で。しかし、OrionのMaster Reboot The Stars、Pagan OnlineまたはTotal War:Arena from Creative Assemblyのようなゲームで、出版社は近年繰り返し新しいことを試みました。これは、Mechシューターにも適用されますこれは、In -House Studio DPSゲームで開発されています。ベンジャミンは昨年末にすでにいたそして、家の高さの格闘連合者と一緒に連れて行かれました。
今、それはメカの戦いで自分自身を証明する私の番であり、最近、来るべきの内容に機会を持っていました4月2日からすべての人が利用できるようになる無料のタイトルは、すでに広範囲になります。だから私は自分自身に長い間求められず、最初の試合の前に7つの異なるハンターを詳しく見てみました。ハウス - ラゾルサイド、ハートブレイカー、預言者、トレンチウォーカーなどの高さのメカは古典的な2本足の戦闘ロボットであり、動物の標本ウルサス、フェンリス、クモのようなウィーバーは、変圧器を思い起こさせます:ビーストマシン。ちなみに、新しいハンターを定期的に追加する必要があります。次の5月の次のハンターがスチールハンターの最初のシーズンが始まることです。
相乗効果を探しています
私はいつもマルチプレイヤーシューターの争いの真ん中にいて、ウルススの最初の試合を選んだのが好きです。厚い氷河の鎧によって保護されたタンク。放射線砲が短い距離で多くの損傷を与え、敵にターゲット検索ロケットで敵に与えます。ハンターのユニークなスキルのおかげで、適切なモデルはすべての演奏スタイルに適したモデルです。ハートブレイカーは、遠距離戦闘のために彼女の狙撃ライフルで運命づけられており、ウィーバーはエネルギーのキャリアで彼の仲間を守ります。ウルフズ・メカ・フェンリスは、速度で衝突し、すぐに退却することができる最速で機敏な戦闘機です。
タンク、ダメージディーラー、遠距離の戦闘機、まだ欠けている人は、ヒーラーです。リーチガンとハイブリッドグレネードで損害を与え、同時にすべてのゴールで近くのチームメンバーを癒します。私は初めて7人のスチールヒーローすべてを試しましたが、私の個人的なお気に入りは、この順序でUrsus、Heartbreaker、Trenchwalkerでした。しかし、それはまだ変化する可能性があります。なぜなら、誰もがシールドと武器を改善できる広く分岐したシステムツリーと、一連のMODとユニークなスキルを持っているからです。残念ながら、私たちのテストアカウントはゲーム内クレジットや破片、スターフォール、システムパーツなどのさまざまな資料でいっぱいでしたが、多数のロードアウトの組み合わせを試してみる時間がありませんでした。私は、さまざまなアップグレードに必須のゲーム通貨を使用して、早期アクセスでDevelopersにどのように対処するかを楽しみにしています。
スチールハンターが暗示している - 写真
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帰属
現時点では、ロードで利用可能なゲームモードは1つだけで、6つのチームがそれぞれ2つのメカで互いに競合していました。バトル・ロワイヤル、戦利品、抽出シューターの混合で、チームは時間制限の有効期限が切れているため、すべての敵が破壊されたときに抽出ポイントだけで抽出ポイントで勝ちます。試合はフェーズに分かれています。黙示録的な風景に疑いのない着陸、戦利品ボックスの検索、特に生産的な供給ポッドの後、弾薬宿泊施設、修理キット、より強力なシールドなどの重要な改善の前に、大規模な雑誌の適応性や特別なスキルを提供することができます。
第2段階では、ハンティンググラウンドが概要カードに表示されます。このカードでは、一定数のドローンを撮影するか、ボスドローンを倒す必要があります。空飛ぶ神経はどこでもあなたに遭遇し、あなたの機関銃で深刻なダメージを与えません。しかし、あなたが1つ以上の対立するチームと戦い、軌道からも砲撃されている場合、それは多忙になります。狩猟の命令を無視するべきではありません。なぜなら、あなたが成功裏に結論付けたときに特に強力な報酬を得るからです。
目的地まで急速に
ラウンドの終わりのほぼ5分前に、抽出ポイントがアクティブになり、指定された方向にすばやく進む必要があります。ゲームの世界は大きく、マップの一端から得られるまでしばらく必要です。試合では、チームメイトが数回勝ちました。なぜなら、それは単に対戦相手を間に合わせて勝利に争うことができなかったからです。それは通常、それからそれほど簡単ではなく、最後の数分で暴力的な戦いが燃えます。
事前に狩猟場で注文を習得し、Colossusのアップグレードをキャッチした場合、何もうまくいかないでしょう。あなたはすでに印象的なメカを2倍の大型バージョンに変えています。これにより、2つの肩の大砲からボレーを発射し、巨大な投げ槍で敵の盾を破壊します。ゴッドモードは1分しか続きませんが、時間が切れる直前に抽出ポイントでアクティブ化すると、短いプロセスが競争にかかり、ほぼ安全な勝者になります。開発者は、私の見解では、経験豊富なプレイヤーが巨像に完全に圧倒的に対処できることを保証しました。いずれにせよ、すべてのラウンド日の同僚はそれを成し遂げませんでした。
反対チームに会う場合、賢い戦術はその日の順序です。動物のメカのウルススとフェンリス、数艦隊のトンが多いマシンを除いて、エネルギー解像度の代替操作もかなり頑固であり、武器のリロードと特別なスキルのリロードが時間がかかります。経験豊富なハンターのクロスファイアに入ると、メカはすぐに破壊されます。チームコンパニオンが時間内に撤退できる場合、試合はまだ終わっていません。チームメンバーが強制休憩を生き延びたかどうかを探す必要がある場合、スイッチングフィールドに戻るには約1分かかります。ただし、他のモデルのロックを既に解除している場合は、時間を使用してロードアウトを調整したり、別のメカを選択したりできます。
チームワークは切り札です
私にとって有望な戦略は、直接的な対立を大幅に回避し、安全な距離からハートブレイカーのスナイパーライフルに会うことでした。私のチームメイトは、彼のレイキャノンとターゲットを求めるロケットで、重い装甲ウルサスで残りをしました。チームワークがなければ、経験豊富な対戦相手に対してチャンスはありません。私は平和にさまざまなメカの組み合わせを試すことを楽しみにしています。
この戦いは現在、3枚の広大なカードで開催されています。クリムゾンリッジ、隠れに最適な山岳地帯、森林に覆われたメリーランドハイツとストーンカッターキープ、イギリスの城の遺跡と老朽化した工業地域のエリアで、あなたは支配のために戦います。世界中の場所のさらなるカードが近い将来追加される予定です。私が特に気に入ったのは、家、工場の建物、森を通り抜けるときに、周囲が大部分が破壊される可能性があるということです。破壊の満足のいく怒りは、たとえば敵が隠れないようにエリアを計画するために、戦術的に使用することもできます。しかし、もちろん、あなたは安全な退却もしますが、何かは常にです。
背景ストーリー?利用可能 - そしてそれほど悪くはありません
私は戦術的なメカの戦いをとても楽しんでいたので、なぜ戦闘機が実際にそれほど容赦ないのか、なぜ地球が捨てられた、黙示録的な悪夢に変わったのか心配しませんでした。この理由は、2045年にはそれほど遠くないディノキラーカテゴリのmet石の影響です。人類の一部はすでに地球を去り、クラッシュが発見されたときに宇宙に新しい家を作りました。
影響が文明の遺跡を一掃した後、神秘的な素材がスターフォールで発見され、技術革命を引き起こしますが、スターフォールと接触するときに人々が同意して死ぬという不快な副作用もあります。 Coldfire Company、宇宙での新しい文明とスクレーパー、地球上の生存者との戦争は、バンカーに身を固めており、貴重な資源のために燃えています。
スターケースの影響に免疫がある人がいることが判明したとき、これらのそのように求められた選択されたものはハンターと融合し、彼らのグループの貴重な物質を集めるために互いに競い合います。あなたが非常にエキサイティングな背景ストーリーと人々の人々についてもっと知りたいなら、その精神と魂は今や巨大なものに住んでいますは。
早期アクセスは収益化なしで開始します
初めての後、私はベンジャミンにのみ同意することができます。スチールハンターは本当に気分です。私は、戦術的に形作られた戦い、大部分が破壊的な環境、さまざまなメカバリアントとの短いもの以降の面白い試合が本当に好きでした。 4月2日から、MechがSteamでの早期アクセスで見つかります(クロスプレイを備えたコンソールは後で続くはずです)。
彼ら自身の情報によると、開発者は当初、収益化を控えています。メカを改善するために必要なすべての材料とゲーム内通貨は、実際のお金を使用せずに獲得できるはずです。まず、ゲームを適応させ、改善するためにコミュニティからのフィードバックに追いつき、次のステップでのマイクロトランザクションのタイプと範囲についてのみ考えたいと思います。決定が下されると、進歩はなされていません。あなたがその時まで得たものは、メーカーがあなたに約束します。無料プレイゲームの必要な資金調達がスキンや時間の節約に限定され、新しいハンター、マップ、ゲームモードが支払いなしで利用可能になることを願っています。
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