終電ホーム体験プレビュー

Last Train Home は、乗組員シミュレーションとリアルタイム ストラテジーが見事に融合したものとして形を整えています。

終電で帰宅これは、開発者 Ashborne Games が所有するブルノを拠点とするスタジオによる今後の PC 戦略です。THQ ノルディック、いくつか例を挙げると、Arma、Mafia、Vigor、Silent Hill: Downpour、Shadowgun Legends などのタイトルのサポート作業で知られています。

彼らの最初の主要な社内プロジェクトは、ロシア内戦のさなか立ち往生したチェコスロバキア兵士の一団が、安全に帰国するという唯一の目的を持って旅する様子を描いた歴史的なタイトルです。

このゲームは実際の出来事、より具体的には、1918年のボリシェヴィキ・ロシアからのチェチョロバキア軍団の撤退。この軍団はウラジオストクまで9,000キロ以上の長旅をし、シベリアの凍てつく寒さの中を通過し、途中で多くの戦闘でボリシェヴィキと戦った。

AltChar 終電で帰宅

Last Train Home はこのストーリーを取り入れ、奥深いゲームプレイ メカニクスと戦術的に挑戦的なリアルタイム戦闘を備えた列車/乗務員管理シムを敬意を持って作成しました。

開発者が AltChar に提供してくれたプレビュー ビルドで、私はゲームの最初の 5 時間をプレイすることができました。これには、いくつかのメイン ミッション、サイド クエスト、ゲームのさまざまな仕組みの紹介が含まれていました。

Last Train Home のゲームプレイ ループは、豪華に再現された戦争で荒廃した広大な荒野を列車で移動し、乗組員を管理し、食料やその他の資源を集めるために立ち止まり、リアルタイム戦略の観点からさまざまなミッションに取り組むことで構成されています。

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電車はあなたの安全な避難所であり、電車を動かし続けることがゲームの重要な側面の 1 つです。列車をアップグレードして耐久性を高め、燃料消費量を減らし、乗務員の快適性を高めることができます。

乗組員の健康と士気も同様に重要です。現実世界と同じように、兵士たちは定期的に食事と休息をとる必要があるため、近くの湖や森を訪れて食料を集め、列車内の居住スペースをアップグレードして兵士たちがリラックスして癒せる場所を確保する必要があります。これらを提供しないと、全体の士気が臨界レベルに達すると兵士が脱走するため、適切に開始される前に旅が終了する可能性があります。

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リアルタイム戦略の観点に関しては、開発者がゲームのこの部分にどれだけの愛情を注いでいるかに本当に驚きました。 Last Train Home のリアルタイム戦闘は挑戦的であり、賢明な戦術的アプローチが必要です。ランボー流の突進は乗組員に壊滅的な結果をもたらすでしょう。

各戦闘の前に、ミッションに参加する 5 ~ 8 人の兵士のグループを選択できます。鍵となるのは、衛生兵、機関銃手、偵察兵、ライフル兵からなるバランスのとれたクラスのグループを編成することです。各兵士は昇進して新しい役割を学ぶこともできます。つまり、戦闘中は衛生兵や偵察兵ですが、列車に乗っているときは料理人やエンジニアになることができます。

旅行中に、ゲームは燃料、食料、布地、木材、医薬品などの貴重な資源を提供するさまざまなサイド ミッションを提供します。ミッションは通常戦闘で構成されますが、赤軍が村を荒廃させた後に地元の人々が村を修復するのを手伝ったり、仲間の軍団兵を救出したりするなど、さまざまなタスクが含まれる場合もあります。

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私がプレイした 5 時間の中で、Last Train Home には豊富なミッションのバリエーションがあり、深い森林地帯、農村、都市の通りを舞台にしたマップが特徴で、ボリシェヴィキが這い回っていました。このデモは確かにバランスの取れた体験であり、乗務員と列車の管理、資源収集、アップグレード、リアルタイム戦闘など、すべてを少しずつ提供していました。

これは、より危険な土地に足を踏み入れると、『終電帰宅』がより深く没入型の体験になるはずで、その後に登場する大きな部分への完璧な導入でした。

ビジュアル プレゼンテーションの点では、Last Train Home は広大な風景を備えた美しいゲームで、実際に横断するスケールと距離の感覚を本当に与えてくれます。ズームインして、松林、富田、湖、丘、農村などで構成される素晴らしい風景の中を線路に沿って走る列車を観察することもできます。

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スクリーンショットからもわかるように、リアルタイム戦闘の詳細レベルも素晴らしいです。ミッションに応じて、最終列車ホームではさまざまな気象パターンも提供されるため、大雨が降ることも予想されますが、晴れた日もたくさんあります。

また、サウンドについても簡単に説明しなければなりません。具体的には、チェコ語、スロバキア語、ロシア語を混合することで、より本格的な体験を提供するイマーシブ サウンド モードについてです。ゲームには完全な英語のナレーションが付いていますが、最終電車ホームのプレイ方法は没入型モードだと思います。

まとめ

私は Last Train Home デモでの時間を心から楽しんでおり、Ashborne Games はここで特別な何かを醸成していると考えています。このゲームは今後さらに改良され、より奥深く、ゲームプレイの仕組みが提供され、旅行が長くなればなるほどユニークなミッション体験が提供されるだろうと想像することしかできません。

明らかな欠陥がなく、よく練られたアイデアにより、Last Train Home は 2023 年の最も強力な戦略の 1 つになる可能性があります。