私の中の悪魔 - ガラスの罠の選択と結果
私の中の悪魔は、物語主導のゲームプレイを非常に真剣に受け止めているだけでなく、バタフライ エフェクトがゲーム全体を通して大きく宣伝されているゲームでもあります。
一部のキャラクターは次のようになりますマーク、エリンそしてチャーリー後のストーリーに影響を与えるような小さな決定には遭遇しませんが、ジェイミーそしてケイト彼らは、斧を隠して協力しなければならないだけでなく、目に死を見つめていることに気づくほんの数分前に下した選択の一つに留意しなければならない状況に陥っています。
ジェイミーとケイトがデュメットを自分の城に閉じ込める計画を立てる章では、計画が実行されるときにどちらがドライバーを持ってくるべきかについて話し合います。これは後の選択の結果に影響を与えるため、非常に重要な瞬間です。
どちらもドライバーが護身用の武器として使用され、近い将来デュメットとの戦闘があるとプレイヤーに思わせることを暗示しています。
私の中の悪魔
どちらかのキャラクターにドライバーを渡してもプレイヤーはグッドエンディングから締め出されることはありませんが、章の第 2 部の選択肢によって締め出されます。
ジェイミーとケイトがガラスの罠に入ると、ジェイミーは自分自身を打ち砕くか、ケイトを打ち砕くかの決断を迫られます。ここでドライバーが役に立ちます。
ジェイミーがドライバーを持っていれば、それを取り出して、それを使ってガラスを割ろうとするでしょう。これは、どのキャラクターがドライバーを運んでいるかをプレイヤーに思い出させるために行われます。
ジェイミーがドライバーを持っている場合、ケイトの側には圧力点を作成してガラスを割るものがないため、プレーヤーは壁をケイトに向けることを選択すべきではありません。壁をケイトに向かって動かすのは、ケイトがドライバーを運んでいる場合にのみ正しい判断となります。
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