Valorant - パッチ 5.12 に含まれるすべての内容

スペクターの調整によりスティンガーに道が開かれるでしょうか?

Riotは、パッチ5.12で発表された今後の変更はすべて12月6日に公開されると発表しました。チャンバーのナーフからスペクターのリワークまで、明らかにするべきことはたくさんあります。これがヴァロラントに来るすべてです。

暴動 おそらく今日までで最も長いパッチノートのリストをリリースしたばかりで、彼らの主なターゲットはチャンバー大切にする これらすべての変更が必要だったのかどうかについては、コミュニティの意見が分かれています。

エージェントのアップデート

チャンバー

  • ヘッドハンター (Q)
    • 更新された安定性曲線
      • スパム送信時の 2 弾目以降の拡散が増加しました。
  • ランデブー(E)
    • Chamber は、範囲内にいる間にテレポートできる単一のアンカーを配置するようになりました
      • 半径が7.5mから13mに増加
    • テレポート起動の高さ制限を削除
      • アンカーの半径内にいる限り、異なる垂直方向にいてもアンカーにテレポートできます。
    • テレポート後の武器装備時間が 0.4 秒から 0.7 秒に増加しました。
      • Headhunter はこの変更の影響を受けません
    • ランデブーのテレポートアンカーを破壊すると、クールダウン状態になるのではなく、ラウンドの残りの間、アンカーが無効になるようになりました。
    • チェンバーは、テレポート後にアンカーを呼び出すときに追加のクールダウンが発生しなくなりました。
    • 体力が 80 から 50 に減少しました
  • 商標(C)
    • トラップの範囲が制限されました
      • トレードマークは、チェンバーが範囲外に出ると無効になり、範囲内に入ると再びアクティブになります。
    • 視線がなくてもラウンド中にリコールできるようになりました
    • リコール時のクールダウンは 30 秒
    • 破壊は永久に残る
    • 初期アーム時間が 2 秒から 4 秒に増加しました
    • 体力が1から20に増加
  • 強さの偉業(X)
    • 火災発生率が57.5%減少
  • 遅い
    • これは商標とツール・ド・フォースの両方に適用されます
      • 持続時間を6秒から4秒に短縮

サイファー

  • トラップワイヤー(C)体力が 1 から 20 に増加しました

フェード

  • プラウラー(C)
    • 体力が 100 から 60 に減少しました

違反

  • ローリングサンダー(X)
    • アルティメットポイントが7から8に増加

  • ハイタイド(E)
    • 持続時間が12秒から15秒に増加しました
  • カスケード(C)
    • 持続時間が5秒から7秒に増加しました

宛先/または

  • ゼロ/ポイント (E)
    • 体力が 1 から 20 に増加しました
  • NULL/cmd (C)
    • アルティメットポイントが7から8に増加

キルジョイ

  • ロックダウン(X)
    • 体力が 150 から 200 に増加しました
  • ナノスウォーム(C)
    • 体力が 1 から 20 に増加しました

前兆

  • パラノイア (Q)
    • コストが300から250に減少しました

フェニックス

  • ブレイズ(C)
    • コストが200から150に減少しました 

レイズ

  • ブームボット(C)
    • 体力が 100 から 60 に減少しました
  • ブラストパック(Q)
    • 体力が 1 から 20 に増加しました

セージ

  • バリアオーブ(C)
    • 強化の遅延が 3.0 秒から 3.3 秒に増加しました
  • ヒーリングオーブ(E)
    • 自己回復総量が60HPから30HPに減少
    • 味方の総回復量が60HPから100HPに増加

寝る

  • リーコンボルト(E)
    • 体力が 1 から 20 に増加しました

スカイ

  • 先駆者 (Q)
    • コストが250から300に増加しました
  • 再成長(C)
    • コストが200から150に減少しました

バイパー

  • ヴァイパーズピット(X)
    • 煙の完全性の再生時間を 5.0 から 25.0 に変更
    • 煙から出ている最大時間が 15.0 から 8.0 に減少しました。
    • 究極の必要ポイント 7 >>> 8

  • ギルド門侵犯 (E)
    • 体力が 100 から 60 に減少しました
    • コストが200から150に減少しました

暴動 Viper メインは現在、Ult 以外でプレイする方法を考えています

ゲームプレイ システムのアップデート

アシストテールチューニング

アシストテールは、デバフが期限切れになった後の「猶予期間」の期間であり、プレイヤーは殺されたターゲットをデバフするためのアシストを引き続き獲得できます。

  • 脳震盪、近視、拘留
    • アシストテールが2秒から3秒に増加しました
  • 煙を出る
    • アシストテールが1秒から2秒に増加しました
  • 遅い
    • アシストテールが1秒から2秒に増加しました
  • 抑制
    • 新しい3sアシストテールを追加

ダメージインタラクションのアップデート

ダメージを出力するアビリティは、ダメージを受ける可能性のある敵オブジェクトに普遍的にダメージを与えるようになります。例外は、プレイヤーにのみダメージを与える Skye Trailblazer と Cypher Trapwire です。

ブリムストーン

  • 焼夷性現在のダメージ:
    • キルジョイ・ナノスウォーム
    • キルジョイ警報ボット
    • キルジョイロックダウン
    • サイファー・トラップワイヤー
    • レイズ ブラスト パック
    • スリープ・リーコン・ボルト
    • レイナ・リード
    • セージバリアオーブ
    • ケイオーナイフ
    • チャンバーの商標
    • 会議室のランデブー
    • フェードプラウラー
  • オービタルストライク現在のダメージ:
    • 会議室のランデブー

フェニックス

  • ホットハンズn損害賠償額:
    • サイファー・トラップワイヤー
    • キルジョイ・ナノスウォーム
    • キルジョイ警報ボット
    • キルジョイロックダウン
    • レイズ ブラスト パック
    • レイナ・リード
    • セージバリアオーブ
    • スリープ・リーコン・ボルト
    • フェードプラウラー
    • ケイオーナイフ
    • チャンバーの商標
    • 会議室のランデブー
  • ブレイズは次のダメージを与えるようになりました。
    • サイファー・トラップワイヤー
    • キルジョイ・ナノスウォーム
    • キルジョイ警報ボット
    • キルジョイロックダウン
    • レイズ ブラスト パック
    • レイナ・リード
    • セージバリアオーブ
    • スリープ・リーコン・ボルト
    • フェードプラウラー
    • ケイオーナイフ
    • Yoru Fakeout
    • チャンバーの商標
    • チェンバー・ランデヴーゼロ

宛先/または

  • 断片: KAY/O には、ナイフが当たったときに制圧された敵の数を味方に伝えるナレーションが追加されました。
  • ゼロ/ポイント現在のダメージ:
    • フェードプラウラー

キルジョイ

  • ナノスウォーム現在のダメージ:
    • サイファー・トラップワイヤー
    • キルジョイ・ナノスウォーム
    • キルジョイ警報ボット
    • キルジョイのロックダウン
    • レイズ ブラスト パック
    • レイナ・リード
    • セージバリアオーブ
    • スリープ・リーコン・ボルト
    • チャンバーの商標
    • 会議室のランデブー
    • フェードプラウラー
    • ケイオーナイフ

レイズ

  • ブラストパック現在のダメージ:
    • フェードプラウラー
  • ペイントシェル現在のダメージ:
    • フェードプラウラー

寝る

  • ショックボルト現在のダメージ:
    • フェードプラウラー
  • ハンターズ・フューリー現在のダメージ:
    • レイズ サッチェル
    • レイナ・リード
    • フェードプラウラー
    • 会議室のランデブー

バイパー

  • ヘビに噛まれた現在のダメージ:
    • サイファー・トラップワイヤー
    • キルジョイ・ナノスウォーム
    • キルジョイ警報ボット
    • キルジョイのロックダウン
    • レイズ ブラスト パック
    • レイナ・リード
    • セージバリアオーブ
    • スカイシーカーズ
    • スリープ・リーコン・ボルト
    • チャンバーの商標
    • 会議室のランデブー
    • フェードプラウラー
    • ケイオーナイフ

ダメージ倍率の更新

違反

  • Aftershock は非プレイヤーに 250% (以前は 100%) のダメージを与えるようになりました。

ブリムストーン

  • 焼夷は非プレイヤーに 100% (以前は 50%) のダメージを与えるようになりました。

宛先/または

  • フラグメントは非プレイヤーに 250% (以前は 100%) のダメージを与えるようになりました。

キルジョイ

  • Nanoswarm は非プレイヤーに 100% (以前は 50%) のダメージを与えるようになりました。

フェニックス

  • Hot Hands は非プレイヤーに 100% (以前は 50%) のダメージを与えるようになりました。

レイズ

  • ブラストパックは非プレイヤーに 1200% (以前は 250%) のダメージを与えるようになりました。
  • ペイント シェルは非プレイヤーに 100% (以前は 250%) のダメージを与えるようになりました。
  • ブームボットは非プレイヤーに 100% (以前は 250%) のダメージを与えるようになりました。

バイパー

  • Snake Bite は非プレイヤーに 100% (以前は 50%) のダメージを与えるようになりました

味方のアビリティダメージ耐性

以下の能力は味方のダメージを受けなくなります。

チャンバー

  • ランデブー
  • 商標

サイファー

  • スパイカメラ

フェード

  • プラウラー
  • 幽霊

宛先/または

  • ゼロ/ポイント

キルジョイ

  • アラームボット
  • ロックダウン

レイズ

  • ブラストパック
  • ブームボット

スカイ

  • 探求者
  • 先駆者

寝る

  • フクロウドローン
  • リーコンボルト

  • ギルド門侵犯
  • フェイクアウト

武器のアップデート

スペクター

  • スペクターに 3 番目のダメージ範囲を追加し、距離を更新しました。新しい距離とボディショットのダメージは次のとおりです。
    • 0-15m、26ダメージ。
    • 15m~30m、22ダメージ。
    • 30m以上、20ダメージ。
  • 参考までに、以前の範囲とダメージは次のとおりです。
    • 0-20m、26ダメージ。
    • 20m以上、22ダメージ。

バグ修正

  • 修理済みフェニックスが腐敗中に「Run It Back」中に死亡した後、短期間バイパーによって腐敗しなくなる問題。 (報告ありがとうございます)
  • 修理済みCypherがIceboxの黄色の箱のそばのガラスパネルにトラップワイヤーを配置できない問題。
  • 修理済み敵のスパイカメラやタレットがサイファーのトラップワイヤーをトリガーする可能性があるバグ。
  • 修理済み敵のナイフがチェンバーのランデブーテレポートアンカーにダメージを与えることができなかったバグ。
  • 修理済みブームボットがヨルのギルド門侵犯ビーコンに触れると爆発するバグ。

お見逃しなく: