Ashes of Creationの開発アップデートで戦車の能力が明らかに
現在開発中のすべてのビデオ ゲームのうち、信じられないほど長い開発サイクルで呪われているものは、創造の灰は継続的な進歩を示し続け、開発ストリームが発生するたびにファンにさらなる自信を与えてくれます。
最新のものでは、イントレピッド スタジオチームメイトを守る肉の盾となる戦車たちを紹介した。
この役割は通常の盾と剣のセットアップでプレイできますが、いくつかの条件が付いていますが、グレートソードを使用するという選択もあります。
ストリーム中に、イントレピッドは戦車が使用できる 6 つの能力を示しました。
- シールドアサルト - 最大7メートルダッシュしてシールドで敵を攻撃し、震えた状態を引き起こし、大きな脅威を獲得します。敵がすでに震えている場合、代わりに敵は気絶します。シールドでのみ使用可能ですが、開発者のパワーによりグレートソードで使用されることが示されました。一般人にとってはそんなことないだろう
- Inciting Strikes - 目の前の円錐に 2 回斬りつけてダメージを与え、追加の脅威を生成します。
- Tremoring Bellow - 円錐状にダメージを与え、敵をよろめかせます。罠にかかった敵はノックダウンされる
- Grit - アクティブ化すると、受けるダメージだけでなく、移動速度や出るダメージも軽減されます。勇気スタックを消費して、受けるダメージをさらに軽減します
- Aegis - タンクからステータス効果を取り除き、後ろの味方に保護バリアを投影します。範囲内の味方が受けるダメージの半分がタンクに転送される
- グラップル - ターゲットをタンクに引き寄せ、先細りのスネアを引き起こします
ご覧のとおり、戦車はチームメイトとの相乗効果を利用してキットを最大限に活用したり、単独でグラップルやトレモリング ベローなどをコンボしたりすることもできます。
とはいえ、ビデオのゲームプレイ部分に示されているすべての能力は、より低いレベルで取得され、まだ適切に修正されていないものです。言い換えれば、これまでは基本的な部分しか見ていませんでした。最高のものはまだこれからです。
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