Inside が 2017 BAFTA Game Awards を独占し、Uncharted 4 が最優秀ゲーム賞を受賞
BBC

BAFTA - 研磨賞
昨夜の英国アカデミー賞ゲーム賞 2017 ショーでは、インディー タイトルである Inside が 4 つの賞を獲得し、続いて Firewatch と Overcooked がそれぞれ 2 つの賞を受賞しました。 『アンチャーテッド 4』が最優秀ゲーム賞を受賞しました。
昨夜の英国アカデミー ゲーム賞 2017 ストリームでは、インディー タイトルが注目を集めました。その中でも目立ったのが Inside で、4 つの賞を獲得しました。 Playdead の Limbo の後継ゲームである Inside は、最優秀ナラティブ賞、芸術的功績賞、オリジナル プロパティ賞、およびゲーム デザイン賞を受賞しました。
プレイデッド
Firewatch はデビュー ゲームとベスト パフォーマンスの賞を受賞し、Overcook はベスト ブリティッシュ ゲームとベスト ファミリー ゲームに選ばれました。アンチャーテッド 4 は最優秀ゲーム賞を受賞し、AMD はゲーマーが現金を掴むモバイル ゲームを少なくとも何らかの報酬を受け取ることができる順位に投票するのを支援することで、ブランドを宣伝しました。ここにあります受賞者のリスト。
私もこの機会に表彰させていただきたいと思いますTelxvi が提供する最も SJW 迎合満載の受賞スピーチ賞最優秀パフォーマンス賞の受賞スピーチを行ったシシー・ジョーンズに。私は長年にわたって、授賞式に対して深い嫌悪感と不承認を抱いてきました。彼らは常に、複雑な内部ロジックの重みで崩壊してしまいます。あるものを他のものよりも尊重する理由について、いかなる説明や透明性も欠如していることを除けば、授賞式は循環的なマスターベーションの練習となる傾向があります。
トゥイークタウン
他のカテゴリで特に賞を受賞していないにもかかわらず、アンチャーテッド 4 が最優秀ゲーム賞を受賞したのはなぜですか?ということは、『アンチャーテッド 4』はノミネートされたすべての賞を受賞するべきだったが、それだと他の人たちの印象が悪くなるだけで、そもそも授賞式自体が無意味になってしまうということでしょうか?それとも、ノーティードッグは十分正しいことをしたものの、賞に値するほどではなかったので、何らかの形で積み重なったということですか?ノミネートと佳作の違いは何ですか?スタジオがそこに到達するまでに 7 年かかったとしたら、『人喰いの大鷲トリコ』が『DOOM』と比べてオーディオの成果である理由は何でしょうか?文字通り、どの賞がなぜそのような結果になったのか全く分かりません。観客として私はツイッチストリームの前に座っていましたが、答えられるよりも多くの疑問が生じたまま席を立っていました。
YouTube
全体を通しての唯一の救いは、ブレンダ・ロメロが賞を受賞したことだった。特別賞に相当するもの生涯の功績賞を受賞しており、その背後にあるロジックは非常に明確です。ブレンダは、私たちの多くが生まれる前からゲームの世界に多大な貢献をしており、ジョン ロメロを雌犬にすることに成功しました。これは、それだけで賞に値する行為です。個人の労働や業界への貢献に対して何らかの感謝の意を示すことは、私にとって非常に単純な概念です。コンテスト、ノミネート、ファンファーレなどの強制的な考えはなく、ただ率直に「私たちのためにしてくれたことすべてに感謝します」だけです。ショーのその部分の唯一の汚点は、リアンナ・プラチェットが自分を抑制できなかったことと、次のような避けられないコメントでした。多様性、おそらくシディ・ジョーンズの受賞スピーチに勇気づけられたのでしょうが、Telxvi は一度に 1 つの賞しか授与できないため、リアナは順番を待たなければなりません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。