「Battlefield V」戦車本体のカスタマイズ、武器の微調整は v6.2 で追加予定

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「バトルフィールド V」、タンク君ダイス!

Dice が最新の投稿で変更点について詳しく説明しているので、「Battlefield V」で戦車をカスタマイズしたくてたまらないなら、今こそ興奮するときです。死にそうになっている場合は、6.2 アップデートに含まれる武器のバランス調整が役立つかもしれません。

Dice はついに正式な日付を発表し、戦車のカスタマイズは 2020 年 3 月 4 日の 6.3 アップデートで公開されます。これは武器のバランス調整を追加する同じアップデートですが、まず最初に。

「Battlefield V」プレイヤーは、Company Coin と Battlefield Currency を使用して戦車のカスタマイズ オプションを購入できるようになります。発売時には合計 37 個のピース​​があり、すべてカンパニーコインで購入可能ですが、残りはさまざまなレアリティの武器庫ローテーションによってローテーションされます。

戦車には、塗装、シャーシ、砲塔の装飾という 3 つの主要なカスタマイズ可能なオプションがあり、後の 2 つは車体と大砲/砲塔のカスタマイズに派手な名前が付けられています。

基本的に、「Battlefield V」プレイヤーは、ゲーム内で自分自身をどのように見ているかを反映した戦車を作ることができます。とはいえ、酸を吐き出すようなカスタマイズ オプションがあるとは思えないため、あなたが有毒なタイプのプレイヤーではないことを願っています。

ご想像のとおり、これは Battlefield V のポン引き私の戦車プロジェクトの始まりにすぎず、開発者はすでに次の内容を発表しています。

「私たちは作業を進めながら、戦車のカスタマイズを追加し続けます。適用したスキンに合わせて葉の色が変わるクールな機能を備えた「サラダ戦車」が Battlefield V に登場するという噂もあります。注目してください。」 、と彼らは言いました。

EA Battlefield V、タレットのカスタマイズ

「Battlefield V」の 6.2 アップデートでは、コミュニティが 5.2 のホットフィックス変更にあまり満足していなかったために、武器のバランス調整も行われます。そのため、ほとんどの銃の基本ダメージはバージョン 5.0 に戻りますが、遠距離ダメージの低下は 5.2 および 5.2.2 からわずかに減少します。

EA Battlefield V、ペイント ジョブ

「さらに、遠距離ダメージは発射速度ではなく武器のクラスに基づくようになりました。たとえば、アサルトライフルとLMGは、同等の発射速度を持つSMGよりも遠距離でより強く攻撃します。反動と精度の値は、以下と一致するように調整されました。」唯一の例外はタイプ 2A で、SMG クラス内でバランスをとるために反動が大幅に増加しています」と彼らは書いています。

EA Battlefield V、タレットのカスタマイズ

についてさらに詳しく知ることができますタンクのカスタマイズはこちら、 その間武器のリバランスの詳細はこちら

バトルフィールド V