ブリザードは、ほとんどのプレイヤーがディアブロ 4 のエンドゲームに到達できなかったことを明らかにしました
それでもブリザードの最新アクションRPG、ディアブロ4は非常に高く評価され受け入れられていますが、ブリザードはここ数日、さまざまな難易度のダンジョンの報酬のバランスが悪いという苦情を主に受けています。
ブリザードは、これらの問題は速やかに解決されると約束しているが、非常に奇妙に感じている事実も浮き彫りにしている:プレイヤーのかなりの部分が、ゲームが大きく変化するいわゆる「エンドゲーム」段階にまだ進んでいないのだ。
たとえキャンペーン終了後に報酬システムが完全に変わったとしても、大多数のプレイヤーは、メインキャンペーンを完了するよりも、実際に Diablo 4 に詰め込まれた追加コンテンツを追うほうがはるかに興味深いと感じていると結論付けることができるかもしれません。
ゲームがクラッシュするなど、プレイヤーがサーバーから切断した場合にハードコア モードでキャラクターが失われることは、リリース以来 Diablo 4 を悩ませてきたさらに深刻な問題であり、まだ解決されていません。これにより、何時間もの進歩と努力が無駄になる可能性があります。
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Blizzard によると、その修正プログラムが開発中です。現在、彼らはこの問題に対する多くの解決策を検討しており、そのうちの 1 つは、サーバー接続が失われた場合に、Scrolls of Escape アイテムをアクティブにして、プレイヤーのキャラクターを即座に安全なエリアに送り返すことです。
すでにゲーム内に存在していますが、非常にレアなアイテムです。残念ながら、この修正はすぐには提供されないでしょう。せいぜい、Diablo 4 のセカンド シーズン、つまり秋のいつかにしか期待できません。
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