Calibreはボルトアクションスナイパーを強化することを目指しています
ボルトアクションのスナイパーライフルは、最も弱い武器の一部です。口径現時点では、他のほとんどの武器のようにヒットスキャン武器ではないため、さらに悪いことに、照準を安定させ、ショットが着弾する場所を RNG に選択させないようにするには永遠に時間がかかります。
問題は、それらがすべてヒットスキャンだった場合、ゲームはこれらの武器だけがあらゆる場所を支配する不気味な悪夢になってしまうことです。
1C ゲームスタジオ' 妥協案は、すべてのボルトアクション ユーザーの精度を向上させ、ゼロインにかかる時間を短縮することでしたが、それでも銃の移動時間はありました。
これらの変更により、中距離および近距離でボルト アクションを噴射している間にショットを並べる貴重な時間を無駄にすることがなくなるため、ボルト アクションはすべての距離で大幅に向上します。
とはいえ、弾丸の速度を考慮してショットをリードする必要があるため、ヒットを当てるには依然としてスキルが必要です。
これらの包括的な変更の影響を受ける射撃手は、ソコル、クルト、エイマ、アーチャー、カンロン、コマール、ビュセル、バガボンドです。
つまり、一般的にスプレッドは減少しますが、武器がスプレッドを完全に除去することを目指している間、照準を合わせるのにかかる時間は短くなります。
広がりを取り除くには、まだしばらく静止しておく必要がありますが、全体的には以前よりもはるかに改善されています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。