Calibre、スキンプレビューを導入
1C ゲームスタジオ

CalibreのNavy SEALプロモーション画像
Calibre のスキンに関する最大の問題の 1 つは、スキンによってもたらされる変更をプレビューできないことです。これは将来修正される予定です。
1Cのスキンを発表しました口径勝つための報酬はありませんが、ゲームプレイに重大な影響を与える変更を提供します。
もっとわかりやすく説明すると、スキンを所有しているからといって、ダメージが増えたり、体力が増えたり、攻撃判定が良くなったりするわけではないので、勝つのは割に合いません。ただし、スキンは武器の光学系のレティクルが変更されたため、パフォーマンスを向上させるのに役立ちます。
最良の例の1つはカートで、彼はコリメータサイトを備えたスパルタン肌を持っている限り、望遠鏡のサイトを外してもアイアンサイトに耐える必要はありません。
さらに、一部の照準器は他の照準器よりも優れており、プレイヤーはスキンを自分で購入するか、他の人に自分のアカウントでチェックしてもらうまで、実際にそうであるかどうかを知ることができませんでした。
今後のオペレーターテストの変更が開始されると、プレイヤーはオペレーターをテストするスキンを選択できるようになるため、これはもう問題になりません。
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言い換えれば、射撃場を一度訪れるだけで、さまざまなスキンのレティクルを見ることができます。オペレーターのテストに伴う唯一の改善点はこれだけではありません。オペレーター画面から直接そこにアクセスできるようになります。名簿上のオペレーターをクリックするだけで、新しいボタンをクリックして範囲に移動できるようになります。彼ら。
したがって、プラクティスモードはこれまで以上にアクセスしやすくなり、プレミアム通貨をコミットする前にどのスキンがテーブルに提供されるかを確認できるようになります。
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