Destiny 2パッチはクイックシルバーストームを修正し、レジェンドとマスターの難易度を緩和します
クイックシルバー・ストームは、ちょっとした論争でデスティニー 2それは予約注文とボーナスとしてより高価なエディションに関連付けられていたためですが、ガーディアンがそれを使用する時期が来たとき、彼らはそれが意図したとおりに機能していないことに気づきました。
バンジー前述したように、この修正は思ったほど単純ではないため、実装には少し時間がかかります。
Lightfall のリリースから約 1 か月後に修正が行われ、エキゾチック オートライフルは赤いヘルス バーを持つ敵に対するダメージが適切に増加しました。 Touch of Maliceも同様に修正されました。
Lightfall に対してプレイヤーが抱えていたもう 1 つの不満は、特定のアクティビティの難しさです。技術的にはそれほど難しくはありませんでしたが、Bungie があまりにも多くの弾丸スポンジを落としたため、退屈に近いものでした。
まず、レジェンダリーエキゾチックミッションのファイアチームにプレイヤーを 1 人または 2 人追加するためのスケーリングにより、敵のヘルスプールが圧倒的に高くなることがなくなりました。
さらに重要なのは、ナイトフォール、バトルグラウンド、ロストセクター、攻勢、ハント、キャンペーンミッションのレジェンド層とマスター層はすべて、敵の体力が減少していることです。
これにより、1 つの角にキャンプして敵の体力バーを主弾薬で軽く弾くのではなく、全体的によりダイナミックなエクスペリエンスが得られるはずです。
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