Destiny 2: TLDR シーズン 18 の武器変更リスト

バンジー

デスティニー2

Destiny 2 は次のシーズンでかなりの数の武器を変更し、サンドボックスを刷新し、プレイヤーのエクスペリエンスをリフレッシュすることを望んでいます。すべての変更点の概要は次のとおりです。

を変更するには、デスティニー2シーズン18のサンドボックス、バンジーたくさんの武器を交換しに行かなければなりませんでした。一部は弱体化され、一部はバフされ、他のものは効率を低下させることなく使用法を変更するために両方を少し取得しました。

アーキタイプの変更

  • スカウトライフルは、PvE の赤いバーに 10% 多くのダメージを与えます
  • 360 RPM オートライフル - 日没しない武器の安定性が向上
  • 軽量の弓
    • 描画時間の短縮
    • 完璧な描画時間枠が増加しました
  • ハンドキャノン - ダイアープロミスのズームステータスを修正
  • Glaives は、ACD/0 フィードバック フェンス、カーンスタイン アームレット、ネクロティック グリップからのパークを有効化できるようになりました。
  • 後装式手榴弾発射装置は、震盪手榴弾を転がすことができなくなりました
  • 重グレネードランチャーはメジャー以上の PvE 敵に 10% のダメージを与える

バンジー Dead Man's Tale は PvP で大ヒット

パークと特性の変更

  • インベーダートラッカーの特性はガンとランに置き換えられました。マルチキル時のスプリント速度が増加します
  • 体力が低いときに誰かを殺したときにSkulking Wolfがアクティブになるようになりました
  • アンビシャス・アサシンは、キルごとに次のマガジンを 10 から 20 パーセントオーバーフローします。
    • 特殊武器と重武器には適用されません
    • オーバーフローキャップが増加しました
  • Wellspring には内部クールダウンがなくなりました
    • 今では爆発兵器に適しているはずです
  • Perpetual Motion バフは HUD に表示されません
  • 2つの特別な武器が装備されている場合、Lead From Goldは緑色の弾薬を分割するようになりました
  • Veist Stingerはリニアフュージョンライフルのマガジンのみを補充するようになりました
  • Zen Moment の説明を更新し、機能をよりわかりやすく説明しました

武器バランス変更

  • ル・モナークはオーバーロードチャンピオンに対抗する
  • サンダーロードはオーバーロードチャンピオンに対抗する
  • 不正行為カウンターを止められない
    • 空挺効果の向上
  • ウィッシュエンダーカウンターバリア
    • チャンピオン、メジャー、ミニボスに対してダメージが 10% 増加
    • 描画時間のわずかな短縮
    • ターゲットに 2 ヒットではなく 3 ヒットを獲得
      • ガーディアンはまだ2つしか得られません
  • レジェンド オブ アクリウスが触媒でトレンチ バレルの特典を獲得
  • Calus Mini Tool - 空挺効率の向上
  • MIDA ミニツール - ズームの改善
  • Drang (バロック) - 空挺効率の向上
  • Sweet Business - 空挺効果の向上
  • ファイティング ライオン - ダメージが 8% 増加しました
    • 群れのリロード時間を最大 6 秒に短縮します
  • Lord of Wolves - PvPでは弱体化、PvEでもほぼ同じ
  • Dead Man's Tale - PvP でナーフされ、ヘッドショットでボーナス ダメージが与えられなくなりました
    • 触媒による腰だめ射撃の速度が増加し、ダメージが 20% 減少しました
  • 集団的義務 - PvE でバフ
    • Void Leech タイマーが 10 秒から 15 秒になりました
      • 有効中、PvE でのダメージが 20% 増加
      • 発動までのヒット数が少なくなる
      • デバフ状態の敵を倒すと即座にチャージされる
      • プレイヤーに自身が与えないデバフが即座にチャージされる
      • アンブラル・サステナンスはボイド以外のオーバーシールドでは有効になりません

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