F1 22: 新しいスーパーカー モードをプレイしている人は誰もいません

公開日:2022年9月3日01:26

更新日:2022年9月3日01:28

F1 22: スーパーカー - ライバル対決、ピレリ周回チャレンジ

F1 最新版のリリースから 2 か月が経過しましたが、新しいスーパーカー モードの数字はまったく期待できるものではありません。

F1ゲーム開発2年目EA経営陣はいくつかを見ました前向きな変化更新されたレースエンジニア、手動ピットストップ、フルフォーメーションラップ、VR サポートなどが含まれますが、古いライセンスの支払いを避けるためにストアから古いゲームを削除するなど、いくつかの疑わしい決定もありました。

ゲームへのより物議を醸した追加要素の 1 つは、スーパーカーモード、F1クラシックカーに取って代わりました。

コミュニティからは否定的なフィードバックがありました。最初から。

しかし、5 月時点ではファンはこのモードをプレイしていなかったので、フィードバックは具体的なものよりも感覚に基づいたものでした。しかし、F1 22 ライフの 3 か月目に入るにつれ、一部の人々は憂慮すべきデータが掲載されました最近F1ゲームコミュニティに参加しました。

Reddit ユーザー r/AuthenticLewis スーパーカーで 25 周をドライブするのは非常にまれな達成です

上の写真はPlayStationのトロフィーを示していますわずか25周の走行で優勝どのゲームモードでもスーパーカーで。このトロフィーの驚くべき点は、全ユーザーのわずか 0.7% だけが完了、超希少な業績として評価されています。

それは、モードはコミュニティ内で普及しなかった、トロフィーのタイトルを考慮すると、事態はさらに悪化します。コツをつかんで、これは、これが簡単な無料の成果として作成されたことをほのめかします。

そして要件自体は客観的に簡単, すべてのゲームモードがカウントに含まれていることを考慮すると、25 周の走行はそれほど大きな数ではありません。

ゲームやトロフィーの 100% コンプリートを目指してプレイする人、つまり品質に関係なく何でもプレイする人を除外すると、トロフィー コレクターの数はおそらくもっと少なくなるでしょう。

これは確かにEAの間でいくつかの疑問を引き起こすでしょう。コードマスター、モードの将来として裕福そうには見えないそして来年ゲームから削除されても不思議ではないでしょう。

  F1 22の詳細