F1 22: 新しいスーパーカー モードをプレイしている人は誰もいません
公開日:2022年9月3日01:26
更新日:2022年9月3日01:28

F1 22: スーパーカー - ライバル対決、ピレリ周回チャレンジ
F1 最新版のリリースから 2 か月が経過しましたが、新しいスーパーカー モードの数字はまったく期待できるものではありません。
F1ゲーム開発2年目EA経営陣はいくつかを見ました前向きな変化更新されたレースエンジニア、手動ピットストップ、フルフォーメーションラップ、VR サポートなどが含まれますが、古いライセンスの支払いを避けるためにストアから古いゲームを削除するなど、いくつかの疑わしい決定もありました。
ゲームへのより物議を醸した追加要素の 1 つは、スーパーカーモード、F1クラシックカーに取って代わりました。
コミュニティからは否定的なフィードバックがありました。最初から。
しかし、5 月時点ではファンはこのモードをプレイしていなかったので、フィードバックは具体的なものよりも感覚に基づいたものでした。しかし、F1 22 ライフの 3 か月目に入るにつれ、一部の人々は憂慮すべきデータが掲載されました最近F1ゲームコミュニティに参加しました。
Reddit ユーザー r/AuthenticLewis
上の写真はPlayStationのトロフィーを示していますわずか25周の走行で優勝どのゲームモードでもスーパーカーで。このトロフィーの驚くべき点は、全ユーザーのわずか 0.7% だけが完了、超希少な業績として評価されています。
それは、モードはコミュニティ内で普及しなかった、トロフィーのタイトルを考慮すると、事態はさらに悪化します。コツをつかんで、これは、これが簡単な無料の成果として作成されたことをほのめかします。
そして要件自体は客観的に簡単, すべてのゲームモードがカウントに含まれていることを考慮すると、25 周の走行はそれほど大きな数ではありません。
ゲームやトロフィーの 100% コンプリートを目指してプレイする人、つまり品質に関係なく何でもプレイする人を除外すると、トロフィー コレクターの数はおそらくもっと少なくなるでしょう。
これは確かにEAの間でいくつかの疑問を引き起こすでしょう。コードマスター、モードの将来として裕福そうには見えないそして来年ゲームから削除されても不思議ではないでしょう。
F1 22の詳細
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