F1 22: EA とコードマスターが修正する必要がある 7 つの重要な点
F1 22 が適切に楽しめる F1 ゲームになるには、多くの調整と修正が必要です。 EA とコードマスターが検討すべき 5 つの重要な問題を以下に示します。
F1 22発売当初はおおむね肯定的なレビューが多かったものの、いくつかの重大な欠陥がないわけではない特にマイチームキャリアモードのようなシングルプレイヤーモードでは。発売以来、このゲームにしばらく時間を費やした結果、F1 ゲーム コミュニティや YouTuber と同じように、私たちはこれらの問題のいくつかに気づきました。
問題は次のように異なります。非常に高速な AI ドライバー、特にコーナー出口やストレートで、My Team へのアップグレードがまったく機能しません。 F1 22 コンテンツクリエイターアーラヴァすでに述べた 2 つを含む 7 つの最大の問題のリストを作成しました。EAそしてコードマスターできるだけ早く修正する必要があります。
EA
F1 22で修正する必要がある7つのこと
- AIドライバーの直進速度はOP
AI ドライバーはコーナー出口やストレートで速すぎます。たとえあなたの運転がどれほど優れていたとしても、AI ドライバーのストレートでの生の速さのせいで、ライバルに一歩も譲ることはできません。 - 私のチームでの人事本部のアップグレードが機能しない
フィットネス センターや分析スーツなどの施設は、現時点では、少なくとも PC プラットフォームでは動作していないようです。そのため、EA と Codies がこの問題を修正するまで、このカテゴリに苦労して稼いだお金を費やさないでください。 - スポンサーのデカールがレースのハイライトに表示されない
F1プレイヤーなら、2020年のF1と2021年のF1の両方で同じ問題があったことを覚えているだろう。修正が待ち遠しいですね。やれよ、開発チーム。 - クイックプラクティスはエンジンを殺します。また!
前回の F1 ゲームにも存在したもう 1 つの問題。クイックプラクティスを使用すると、標準のプラクティスセッションよりもエンジンの消耗が早くなり、ゲームが不公平でイライラするものになります。 - 「セーフティカーの待機列をキャッチ」のバグ
セーフティカーが終了しようとすると、キャッチセーフティカーキューとデルタペースに不具合が発生し、AIドライバーのペースに影響を及ぼし、速度が低下し、車両間に20秒という大きなギャップが生じます。 - 予選とレースでの一貫性のない AI ペース
またしても、以前に見たものです。 AI は実際のレースよりも予選中の方がはるかに速いため、プレイヤーが AI の難易度を選択するのは非常に困難です。 - 開発強化はエンジンの信頼性に重点を置きすぎている
エンジンの信頼性だけでなく、すべての開発セクションでプレイヤーが割引を受けられるように、開発ブーストはおそらくランダム化されるべきです。
EA とコードマスターズはすでに、F1 22 用のより大きなパッチに取り組んでいると述べており、これによりこれらの問題の一部が修正されることが期待されています。おそらく一部のプレイヤーは、このようなバグは QA テスト中に潰すべきだと主張するでしょうが、それが現実です。
F1 22 は PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S で現在入手可能です。
アストンマーティン F1 22モデル
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