F1 22: EA は直線速度のバグの背後にある理由を特定しました
公開日:2022年8月2日15:55
更新日:2022年8月2日15:57
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ストレートでの AI 速度はすぐに修正されるはずです
最後に、F1 ファンにとって朗報です。EA は、発売以来ゲームを悩ませてきたストレートでの非現実的な AI 速度を引き起こす問題を診断したことを明らかにしました。
本日、パッチ 1.07 がリリースされました。EAいくつかの修正、トラックの追加、そして最も重要なことに、最も腹立たしい問題の進捗状況が含まれています。F1 22これまでのところ:非現実的AIの直線速度。
今のところ問題は診断されているが解決されていないそのため、全体的な修正は今日のパッチには含まれていません。
ただし、EA には、スロットルアプリケーションに変更を加えましたこれにより、現時点では AI とプレイヤーの車のパフォーマンスが同等になるはずですが、プレイヤーからは問題が報告されています。削減されましたマイアミやバクーなどのトラックでは、解消されていませんが、この問題を完全に取り除くには次のパッチを待つ必要があります。
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もう一つの重要な変更点は、トラックセレクションにPortimaoを追加。ゲームファイルの存在が判明した後、追加トラックがDLCとしてフィーチャーされるのではないかとの憶測もあったが、EAはPortimaoを無料でリリースしており、中国トラックも間もなくリリースされる予定だ。
この贈り物がEAからのものかどうか、そしてコードマスターゲームの最初の1か月間が困難だったこと、あるいは最初から無料でリリースする予定だったことに対する謝罪は不明だが、謝罪があることは確かだ。ファンにとって嬉しいサプライズ。
ポルティマオはタイムトライアル、グランプリ、マルチプレイヤーモードに追加されました。キャリアモードにはまだありません、最初のシーズンの後でも。コミュニティからもこの話をキャリアに含めるようにプッシュされているため、この話が注目を集めればフォローアップする予定です。
その他のより重要な修正には次のものがあります。練習プログラムの難易度のバランスを改善Career モードと MyTeam モードでの影響を変更するだけでなく、フロントウイングのダメージそれはハンドリングとラップタイムにさらに影響を与えるはずです。
完全なパッチノートが利用可能ですここ。
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