『Guild Wars』フランチャイズの収益が7億ドルを超える
NCソフト最近振り返りを投稿しましたギルドウォーズ2の成果はありましたが、最終的にはシリーズの 2 番目のエントリに固執するのではなく、フランチャイズにまで拡張されました。
つまり、アリーナネットの MMO は、いくつかの場所でゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。これはおそらく、このジャンルで、サブスクリプション料金なし、ペイ・トゥ・ウィンのインセンティブやその他の卑劣な戦術なしで、同時にゲームをある程度洗練された状態に保っているゲームを見つけるのが難しいという事実によるものと思われます。 。
それらの成果の中には、ギルド ウォーズがフランチャイズ化されたという言及もあります。収益が7億ドルを超えた。
一見、この数字は膨大に見えますが、2004 年までほぼ 20 年前に開始されたシリーズのことも覚えておく必要があります。
2 つのゲームを合わせても、悲しいことに、冷酷な収益化スキームに支配されたゲームから得た収益のほんの一部しか手に入れることができませんでした。
例えば、ワールド オブ ウォークラフトあると推定される2022 年までに 140 億ドル以上の収益を上げています。
それにもかかわらず、NCSoft は End of Dragons が登場した直後にゲームの別の拡張にゴーサインを出しました。これは、MMO の明るい未来を示すもう 1 つの指標です。
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