Halo Infinite バトル ロイヤルの詳細リーク: 広大なマップを舞台とした PvPvE、デュオ、トリオがテスト中
Halo Infinite のバトルロイヤル風のモードは、Certain Affinity スタジオで開発中であると噂されています。
ジェズ・コーデン氏によれば、ハロー・インフィニット'■ Project Tatanka は、Warzone や PUBG のような伝統的なバトル ロイヤルではありません。代わりに、Xbox は別の方向に進み、ある種のバトル ロワイヤル ハイブリッドを構築しています。
Xbox Two ポッドキャストでの講演、コーデンはこう明かす。Tatanka は PvPvE メカニズムを備えており、プレイヤー同士やマップ上の NPC と戦うことになります。どうやら、デュオ モードとトリオ モードが現在テストされており、このモードがこれら 2 つのプレイリストで起動できる可能性があることが示唆されています。
コーデンは次のように述べていますプレイヤーはFOB(前線作戦基地)を占領し、それらを守ることができます。しかし、残念なことに、これが実際に縮小ゾーンでどのように機能するかについての詳細は不明です。
マイクロソフト
プレイヤーが試合中に完了できるその他のシングルプレイヤー メカニクスには、高価値のターゲットを倒すことが含まれます。これらは、Escape From Tarkov や Hunt: Showdown の仕組みと同様に、プレイヤーが後でより良い装備を購入するために使用できる特定の戦利品や現金をドロップすると考えられます。
バトル ロワイヤルのようなモードから予想されるように、通常のバトル ロワイヤル ジャンルのものであるリスポーンや復活メカニクスもあります。
発売日に関しては、Tatankaはすぐには発売されないようです。シーズン3またはシーズン4のどこかで登場する可能性もありますが、リリース日の可能性については確かな詳細がないため、それは単なる推測にすぎません。
Halo Infinite は、新しいマップ、ゲーム モード、その他の待望のコンテンツを備えたシーズン 2 を間もなく導入します。 343 は、シーズン 2 も最初のシーズンと同じように 6 か月間放送されることを確認しました。これはコミュニティにとって非常に残念ですが、うまくいけば、343 はシーズン 2 中に追加のコンテンツを導入します。最初のシーズンではそうではありませんでした。
ハロー・インフィニット
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