『Horizon Zero Dawn』プロデューサーがPC移植批判に反論
@ダンカンバーニー

Horizon Zero Dawn - 「アーロイは自然な方法で天候に反応し、この画像が示すように、あなたを不思議な気持ちで満たしてくれるかもしれません。被写界深度の美しい使い方と、照明の適切な時間帯です。」
Horizon Zero Dawn の PC に対するある程度の怒りは、あり得るだけではなく、特にこれまでソニーの社内独占製品がどれほど厳重に守られてきたかを考えると、予想されていたことだと考えられます。一部のファンはそれを行き過ぎとして捉えたため、プロデューサーのサム・シャーマは非常に興味深い質問を投げかけました。
ソニーのサードパーティ独占製品の多くは PC に移行し始めており、その中には開発カタログ全体を持ち込むものもあります。一方、社内のものは社内に残ります。あるいは少なくとも彼らはそうしました。ホライゾンゼロドーンまでは。
そのため、Horizon Zero Dawn が PC に登場したことは、あるファンを非常に怒らせ、「何十年も捨てられた」ものであり、今では「無駄」であると呼びました。
ありがたいことに、シャルマはついに多くの人が聞きたかったことを語った。 「私たちはゲームを作りました。あなたはそれを楽しんでくれました。今ではさらに多くの人がそれを楽しむことができます。それがどういうわけかあなたの楽しみを奪ってしまうのですか?!」と彼はツイートした。
実際、ソニーの自社制作ゲームの独占性が顧客への献身さの尺度であるという立場を取るのであれば、これを激怒させる方法をどのように見つけるかがわかります。
とはいえ、ゲーム業界が常に楽しいゲームばかりではないという事実は変わりません。楽しみについて。そしてゲーム。 Horizon Zero Dawn は、どのプラットフォームでもお選びいただけます。それはとても簡単です。
お金儲けの面から見ると、ソニーが180度方向転換して自社独占作品の移植を始めることを期待するのは理想主義的すぎる。しかし、彼らは『Horizon Zero Dawn』がどうなるかを見守り続けることが期待できます。将来の参考のために。
Horizon Zero Dawn - 「夜間は「長時間露光」の外観を持つように設計されています。この画像は、優れた構成と組み合わせた広範囲にわたる照明によって、それを非常によく示しています。」
ホライゾン ゼロ ドーン
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