人類の開発者は名声とスターを時代の進歩の手段として語る
人類の開発者は名声とスターを時代の進歩の手段として語る
公開日:2020年4月3日18:02
更新日:2020年4月3日18:55
セガ

人類よ、危機が迫っているようだ!
Amplitude Studios の 4X 戦略 Humankind が店頭に並ぶ正確な日付はまだわかりませんが、開発者はギャップを埋めるために素晴らしい仕事をしています。最新のビデオでは、彼らは時代の進歩について話し合いました。
人類は名声と呼ばれる単一の統一勝利条件を使用しますが、言葉だけが示すほど単純ではありません。
名声数値への主な貢献者の 1 つはスターであり、プレイヤーは人口、拡大、研究、軍事などのカテゴリーで特定の成果を達成することで獲得できます。たとえば、地球を一周したり、不思議な建造物を建築したりすることでもスターを獲得できます。
人類プレイヤーが青銅器時代から現代に進むにつれて、文化的にも進歩していきます。 Amplitude は歴史家と協力して、特定の利点や特典を適切に反映するように努めました。
人類の時代を移行すると、プレイヤーはその時代の 10 の文化から選択することができ、既存の文化を基礎にして構築するか、文化を組み合わせて組み合わせることができます。プレイヤーは文化を超越することも選択できます。これにより、関連するボーナスは得られませんが、名声ポイントを獲得できます。
人類のすべての文化には独自の特別なユニットと建物があり、どちらも活用できる特定の利点を意味し、後者は文化を切り替えたかどうかに関係なく残ります。また、各文化に固有のスキルや、文明全体に根付く伝統的な特性もあります。
Amplitude は、ことわざの目的地ではなく、人類をその旅について描きたかったのだと主張します。確かに現時点ではその役割を果たしているように見えますが、通常どれだけの 4X ゲームが終了しているかを考えると、それは決して悪い判断ではありません。
セガ
人類についてさらに詳しく知りたい場合は、Amplitude のビデオをチェックしてください。地形の特徴とランドマーク、 同様に領土の主張と都市の成長。
人類よ、危機が迫っているようだ!
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