インディーズ開発者がG2A主要販売からインディーズを削除するよう請願

G2A

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G2A は再び論争の規模で間違った側に立っています。最近、インディーズ開発者がプレーヤーに、開発者はどうせゲームから利益を得ていないのだから、G2A でゲームが販売されるよりは海賊版にされるほうがいいとアドバイスしているのを目撃しました。

No More Robotsの創設者マイク・ローズ氏がカミングアウト、海賊版であろうがなかろうが、開発者はどちらにしても一銭も考えないと主張し、G2Aとのやり取りを経て、インディーズタイトルの削除を求める請願活動を始めた。

この記事の執筆時点で、請願書には 732 名の署名があり、その数は刻々と増加しているようです。この文章が書き終わるまでに、署名の数はすでに747人に達しています。

G2Aは同氏の以前の告発に対して反応し、GamesIndustry.bizに対し、議論は受け付けているが「空虚な告発やキャッチーなスローガンではなく、本物の議論である」と述べた。

「マーケットプレイスに存在すべきではないキーがあると疑う開発者がいる場合、それを報告するための迅速かつ簡単な方法があります。必要なのは、私たちに連絡することだけです。キーが違法に入手された場合、私たちはそれを削除し、ブロックします」販売者に個人データを提供し、適切な当局に提供する」と彼らは述べた。

しかしローズ氏は、G2Aは完全に嘘をついていて、自らの市場を取り締まらないことでゲームの価値を下げているという実際の問題を無視していると主張する。

「業界として、私たちはプレイヤーに自分たちのゲームに価値があると認識してもらえるよう常に戦っています。ディセンダーズが危険な場所で安価で入手できるのを見ると、あなたの脳は「うーん、定価で購入する必要はないのではないか?」と考えるでしょう。G2A は促進します。このシフトは毎日だけど気にしない」と彼はツイートした。

同氏は、自社のタイトル『Descenders』がこの被害に遭い、2018年2月14日に1人がSteamキー100個を販売したことを示すスクリーンショットを投稿した。

「G2Aはサイトの監視に無関心なので、潜在的なプレスやインフルエンサーに自由にキーを配布するのをやめなければなりませんでした」と彼は言いました。「これは、私たちが次のようなことに関与する傾向がはるかに低いことを意味します。たとえば、Humble Bundle は、すべてのキーがその後 G2A に表示され、その時点から Steam の売上が減少することがわかっています。*これ* が G2A の問題です。」

アルチャー スチーム

G2Aは、この件を調査する独立監査人を雇い、これらの主張のいずれかが真実であることが判明した場合、開発者にチャージバックで損失した金額の10倍を補償することを保証すると述べた。

「私たちはこのプロセスの透明性を望んでいます。そのため、手続きのすべての段階を公開で報告します。つまり、誰が名乗り出たのか、どのような判決が下されたのかなどの情報が得られ、そのすべてが誰でも見ることができるように公開されます。」彼らは

嘆願書を提出できますそしてローズの長い反論