リーグ・オブ・レジェンド - ドクター・ムンドの変更が PBE に登場
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - ニュー・レイジボーン・ドクター・ムンド
ドクター・ムンドはつい最近リワークを行ったが、チャンピオンの主力が期待する基準に達していない。そのため、彼はかなりの数の大きな調整を受けている。
ドクター・ムンドは2021年のシーズン11でリメイクされました。リーグ・オブ・レジェンド。そしてライオットゲームプレイヤーのフィードバックを見た後、彼らはそれについてあまり良い仕事をしていないと考えているようです。
しばらく前に、彼らは可能性を示唆したキットを調整するドクター・ムンドの姿。
そして今、すべてのテストが完了した後、PBE でドクター・ムンドに最終的な変更が加えられることになります。
- 基本統計
- AD/レベル ::: 3.5 >>> 3
- ベースMR ::: 32 >>> 29
- MR/レベル ::: 2.050 >>> 2.3
- 受け身
- キャニスターの現在の体力損失 ::: 7% >>> 3%
- キャニスターの最大体力回復 ::: 8% >>> 4%
- 5 秒あたりの最大体力回復 ::: 0.8-1.6% (線形進行) >>> 0.4-2.5% (非線形進行、レベル 11 と同等)
- Q
- 健康コスト ::: 50 >>> 60
- W
- ヘルスコスト ::: 現在のヘルスの 5% >>> 現在のヘルスの 8%
- 灰色のヘルスヒール (ヒットなし) ::: 0% >>> 50%
- 灰色の体力として保存されるダメージ ::: 25/30/35/40/45% >>> 最初の 0.75 秒間のレベルに基づいて 80-95%、その後 25%
- 期間 ::: 4 >>> 3
- E
- パッシブボーナスAD ::: 15/20/25/30/35 + 不足しているヘルスに基づく25/30/35/40/45 >>> 最大ヘルス2.5/3/3.5/4/4.5%
- [削除] ジャングルの小さなモンスターを即座に倒す
- モンスターダメージ ::: 200% >>> 250%
- R
- [削除] ボーナス AD
- 最大体力として体力が不足しています ::: 8/11.5/15% >>> 15/20/25%
- [追加] ランク 3 では、両方の治癒効果が近くの敵チャンピオンごとにさらに 5% 増加します。
ライオットゲーム
これらの変更は、以前のジャングル プレイスタイルよりも健全な方法で、ドクター ムンドを再び実行可能なジャングラーにするための主要な方法です。
彼のプレイがいかにシンプルであるか、そして最近のライオット ゲームがジャングルをいかに単純化しているかを考えると、これはドクター ムンドを初心者プレイヤー向けのスターター ジャングラーにしようとする意図的な試みであることがわかります。
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