リーグ・オブ・レジェンド:パッチ13.5でのリワーク後、ライオットがユーミを弱体化
暴動しばらくの間、ユウミに関していくつかの問題に直面しています。ユミパッチ13.5で調整されましたが、強すぎるためホットフィックスでさらに弱体化する必要がありました。
前回のナーフにもかかわらず、ユウミは依然として強いリーグ・オブ・レジェンドチャンピオンとして、Riot に追加の変更を加えるように促しました。今後のユウミの調整について現時点で判明している内容は以下の通りです。
ソロキューメタに影響を与える可能性のある小さな調整に加えて、パッチ13.6にはリワーク後のYuumiへのさらなる調整が含まれます。ドラゴンに変化します。
ゆうみの変化
ユウミに対するこれらの弱体化により、クールダウンとコストが増加し、射程と速度が低下する可能性があるため、彼女の Q スペルの頻度と精度が低下します。これらの変更は、対戦相手が呪文を回避しやすくすることを目的としています。
Q – 徘徊する発射体
- クールダウン: 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 > 6.5 秒
- コスト: 50/55/60/65/70/75 マナ > 50/60/70/80/90/100 マナ
- 範囲と速度の減少
R – 最終章
- ボーナスレジスト: 20-60 レジスト > 0
ライオットゲーム
さらに、彼女の究極の能力である最終章は、各ウェーブでボーナス耐性を提供しなくなり、チームの戦いで ADC がより脆弱になります。
これらの調整は、レーニングフェーズでのユウミのイライラを軽減し、集団戦での影響力を軽減することを目的としています。理想的には、これらの変更により、よりバランスのとれたユウミが得られ、ライオットが将来彼女にさらなる変更を加える必要がなくなります。
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