リーグ・オブ・レジェンド:アラムの砲塔がパッチ13.5で大幅な見直しを受ける

ARAM は、次の代替ゲーム モードです。リーグ・オブ・レジェンドこれは 2 つの常設ゲーム モードのうちの 1 つで、もう 1 つはサモナーズ リフトです。 ARAM は、特にリラックスした環境で友達と楽しみたいプレイヤーの間で、長年にわたって人気が高まっています。

参加チームアラム戦いに勝った人は、簡単にいくつかの砲塔を破壊し、ワンプッシュでゲームを終了することができます。これは、特にスケールアップに時間がかかるチームにとってはイライラする可能性があります。この問題に対処するために、Riot はパッチ 13.5 で砲塔のダメージと耐性に大幅な変更を加える予定です。

今後のパッチ13.5では、暴動砲塔のダメージと抵抗力を大幅に強化して、チームが戦闘に勝った後に一押しでゲームを終了するのを防ぎます。この変更は、よりバランスの取れたゲーム モードを作成し、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させることを目的としています。

外側タレット

  • 攻撃ダメージ: 185 -> 233 (8 分以上) > 185 -> 293 (12 分以上)
  • ベースアーマー: 70 > 75、8 分で 96 にスケールアップ
  • 基本魔法耐性: 75、8 分で 96 まで拡張

インヒビタータレット

  • 攻撃ダメージ: 195 -> 243 (8 分以上) > 195 -> 375 (15 分以上)
  • ベースアーマー: 70 > 75、8 分で 96 にスケールアップ
  • 基本魔法耐性: 75、8 分で 96 まで拡張
  • 強化: アウタータレットが落下すると、インヒビタータレットのダメージが 30% 減少します。

ネクサスタレット

  • 攻撃ダメージ: 175 -> 223 (8 分以上) > 195 -> 375 (15 分以上)
  • ベースアーマー: 50 > 75、8 分で 96 にスケールアップ
  • 基本魔法耐性: 75、8 分で 96 まで拡張

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