リーグ・オブ・レジェンド、プレシーズン中にPBEにテレポートナーフを導入

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リーグ・オブ・レジェンド - モルデカイザー

マクロゲームプレイのためにテレポートトッププレーンを採用するか、それともレーン支配のために点火するかという長年の疑問は、いくつかのソフトテレポートナーフによって答えるのがさらに難しくなります。

Riot のパッチノートには少し記載されていないものの、パブリック ベータ環境サーバーでの最近の変更の 1 つは、テレポート サマナー スペルの変更です。

14 分が経過するまでは、ミニオンやワードに TP を使用することはできず、速度ブーストも得られません。砲塔のメッキが落ちた後になって初めて、ミニオンやワードに TP を実行して速度ブーストを得ることができます。これ自体は比較的少し前にこの呪文に導入されました。

ただし、これらの変更は、少なくともスキル表現のレベルが低いほとんどのプレイヤーにとっては、私たちが期待するほど劇的なものではないかもしれません。タンクや一部のブルーザーなどのスケーリングが必要なトップレーンのチャンピオンは、敵のレーナーがゲーム初期のピックである場合、波を押しのけてフリーズレーンに戻り、ガンクまたはガンクボットレーンに対抗するために利用できるTP。

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンド: フィオラ

私たちの意見では、これはよりプロに焦点を当てた変更のように見えますが、最初のテレポートは通常、レーンに戻るか、5〜6分で使用される4人ダイブボットを追加するためであるため、それでもあまり変わりません。 5分間のクールダウンで、すでに11分が経過しています。

ただし、これはスキルの低いプレイヤーにとってはバフであると主張する人もいます。プレイヤーは早期にレーンにテレポートして戻ることができず、そうしてもすぐに死ぬだけだからです。