リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.14: アリーナ 2v2v2v2 モード - すべてのバフとナーフ

Riot はパッチ 13.14 でホットフィックスを導入します。このホットフィックスは、圧倒的な力を持ったチャンピオンを弱体化して他のチャンピオンと同等にし、苦戦しているチャンピオンを強化して競争力を高めることを目的としています。

リーグ・オブ・レジェンド'非常に期待されているアリーナモード本編とゲームの両方の要素を融合した、ついにリリースされました。チームファイトの戦術エキサイティングでアクション満載の体験を生み出すために。 7 月 20 日の発売以来、このモードはファンから圧倒的な肯定的な反応を受けています。ただし、他の新しいゲーム モードと同様に、課題も伴います。

プレイヤーは、アリーナ モードの特定のチャンピオンが他のチャンピオンよりも著しく強い一方で、比較すると精彩を欠いているように見えるチャンピオンもいることに気づきました。これに対処するには、ライオットゲームいくつか作ったアリーナ固有のチャンピオンの変更正式リリース前に。ただし、バランスの取れた楽しいゲームプレイ体験を保証するには、さらなる調整が必要であることが明らかになりました。

さらに、Riot はクリティカル ダメージに変更を加え、機能を強化しています。特定の増強ゲームプレイのダイナミクスと全体的なバランスを改善します。

パッチ 13.14 でリーグ・オブ・レジェンドのアリーナ モードに実装されるホットフィックスの変更は次のとおりです。

アリーナバフ

  • ラックス: パッシブダメージ率: 20% AP ➜ 35% AP
  • ゾーイ: パッシブダメージ率: 20% AP ➜ 35% AP
  • ベースライン クリティカル ストライク ダメージ: 175% ➜ 190%
  • ダッシュ (オーグメント): 移動アビリティのアビリティ ヘイスト 150 ➜ 移動アビリティのアビリティ ヘイスト 200

ライオットゲーム アリーナ 2v2v2v2 ゲームモードでのラックス カメオ

アリーナナーブス

  • アニー:R オンキャスト基本ダメージ:150/275/500 ➜ 125/225/325
  • アニー:ティバーズスワイプAP率:15% ➜ 10%
  • アニー: ティバーズ AD: 50/75/100 ➜ 25/50/75
  • アニー:ティバーズ オーラダメージ:20/30/40 ➜ 15/20/25
  • ハイマーディンガー: Q タレット基本ダメージ: 6/9/12/15/18 ➜ 4/6/8/10/12
  • ハイマーディンガー: R タレット基本ダメージ: 70/85/100 ➜ 50/65/80
  • ハイマーディンガー: 与えるダメージ -5% (上記のナーフとスタック)
  • イラオイ: 触手ヒットごとの回復: 4.5% の体力不足 ➜ 3.5% の体力不足
  • イラオイ: Q 触手ボーナスダメージ: 10/15/20/25/30% ➜ 5/10/15/20/25%
  • イラオイ:E ダメージ転移基礎値:25/30/35/40/45% ➜ 25/27.5/30/32.5/35%
  • イラオイ: 被ダメージ +5%
  • カイル: 与ダメージ -10%
  • ケイン: 与ダメージ -5%、被ダメージ +5%
  • シャコ:Qでアビリティヘイスト-30
  • シャコ:Wフィアー 持続時間:0.5/0.625/0.75/0.875/1秒➜全ランク0.5秒
  • タリック: P ダメージ: 25-93 (+15% アーマー) ➜ 22.5 - 46.5 (+10% アーマー)
  • タリック:Wボーナスアーマー:10/11/12/13/14% ➜ 5/5.5/6/6.5/7%
  • Guinsoo の Rageblade: 基本ステータス: 30 AD、30 AP、40% AS ➜ 25 AD、25 AP、30% AS

これらのホットフィックスの変更により、Riot は一部のチャンピオンとアイテムをバフし、他のチャンピオンとアイテムを弱体化することでアリーナ モードにバランスをもたらし、より楽しく競争力のあるゲームプレイ エクスペリエンスを生み出すことを目指しています。


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