リーグ・オブ・レジェンド - プレシーズン中にトップレーンを変更する暴動計画

『リーグ・オブ・レジェンド』の全レーンの島がライオットによって再び変化しつつあるが、いつものように、プレイヤーが好むような変化はまったく起こらないだろう。

それは不思議ではありませんライオットゲーム~と愛憎の関係があるリーグ・オブ・レジェンドトップレーン。結局のところ、彼らがこれらのチャンピオンに与える傾向のあるアイテムは非常に強力になる可能性があり、同時に彼らは時々レーンを地面に弱体化させます。

最近のツイートスレッドで今後のパッチ、リード ゲーム デザイナーの 1 人である Riot Phroxzon が、ゲームのファンからの質問に答えました。パッチ12.14でのトップレーンのナーフに不満を抱いていた人たち

彼の答えは、「簡単な修正は長期的にはより多くの問題を引き起こすだけであるため、ライアットゲームズには現在、トップレーンに実装される包括的なソリューションのためのリソースがありません。」というものでした。

そのせいで、ライオットゲームゲームがプレシーズンに入ると、トップレーンの変更が実施されます。そして、プレシーズンの時期は年によって異なりますが、現在はまだ7月であることから、プレイヤーはライオットの試合が期待できるようになるまで数か月待たなければなりません変更に取り組み始め、ましてや解決策を見つけることもできません。

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンド - グローバルUltの重要性がこれまで以上に高まっている

トップレーンでどのクラスが圧倒的に強いのか、なぜ散兵がすべての存在にとって災いなのかという議論はさておき、トップレーンが直面する最大の問題はマップの残りの部分からの距離だ。結局のところ、ドレイクの重要性はさらに高まっており、テレポート・サモナー・スペルはますます役に立たなくなっています。

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リフト ヘラルドとドレイクのスポーン ポイントをランダム化することを提案するファンもいれば、テレポートの変更を元に戻すよう求めるファンもいます。私たちは、Riot が長期的にはそれをうまく機能させるために、さらに突飛なものを考え出すだろうと考えています。時間が経てばわかるでしょう。