リーグ・オブ・レジェンドのウディアのリワークはシーズン12後半にリリース予定
公開日:2022年1月8日07:03
更新日:2022年1月8日07:04
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - 角を取り除くのと同じように、調整に時間がかかるものもあります
ウディアの再構築には長い時間がかかりましたが、リーグで最も「上級」の国民の一人が再構築されるのを見て私たちは興奮しています。現状では、開発者は迅速ではないにしても、良い仕事をしています。
アップデートの目標は、スタンスを変えるウディアのアイデンティティを維持し、主に自動攻撃/近接攻撃に重点を置いたチャンピオンとして維持することです。これがウディアをユニークにし、名簿上で際立たせている理由です。彼のゲームプレイをより現代的に感じさせるために、開発者は彼のスタンスと近接パターンにもう少し興味を持たせて、彼のプレイに深みを与え、またウディアがクールなことをしているときをより明確にしたいと考えています。
したがって、そのための目標は、Udyr のビジュアルを再発明することではなく、それを基にして構築することです。
彼の物語に関して、Riot はゲーム内の彼の描写を最近の伝承で描かれている方法に近づけ、フレヨルドとのより強いつながりを与えたいと考えています。
プロポーションとベースのデザインに取り組んでいる間に、明らかにゼロから行う必要があり、ライオットは最終的に角を取り除くことになりました。彼らはそのアイデアをとても気に入ってくれたので、私たちはそれを実現させるために多くの努力をしましたが、Riot は彼の猫背のせいで間抜けに見えないようにすることができませんでした。
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彼の基本的な体は非常に単純でしたが、彼の 4 つのスタンスは大きなハードルでした。それらが 4 つあるだけでなく、Riot はそれぞれが彼らに関連付けられている動物の精神のファンタジーを増幅させる必要がありました。
これらを開発するプロセスは、スタンスの基本的な性質、対応する動物の動作、ウディアの性格とその実行方法を組み込むことであるため、フェニックスのスタンスは氷をテーマにした攻撃的なスワイプです。
彼の各スタンスには、ウディアとチェーン・ライトニングを模倣した熊のスタンスなど、新たな付随効果も追加されます。
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