新しい Star Wars Outlaws ゲームプレイ デモで新しい惑星、ステルス、クエストが明らかに

スター・ウォーズの無法者たち今年最大のビデオ ゲーム リリースの 1 つであるため、それも不思議ではありません。ユービーアイソフトはあらゆる機会を利用して、この SF 叙事詩をさらにお見せします。プレイヤーは銀河を旅し、さまざまな仕事に就き、そしてもちろん帝国とそのストームトルーパーと戦うことができます。

最新の長いゲームプレイ ビデオで、開発者は大規模なエンターテイメント汚い混雑したバーや通り、宇宙旅行から砂惑星での暴徒との戦いまで、あらゆるものを紹介するほとんど中断のないゲームプレイを提供しました。

また、ゲーム内でスキルがどのように機能し、どのようにアクティブ化するかについても少し垣間見ることができました。 Star Wars Outlaws では、気を散らした敵を倒したり、近接武器で多数の敵を倒したりするなど、さまざまなアクションを実行することで新しいスキルのロックを解除します。ゲームにはこれらのタスクを完了するための専門家 NPC が多数います。

もう一つショーケースで紹介されていたのが、シームレスな宇宙旅行だ。プレイヤー キャラクターはローディング画面なしで宇宙ステーションからタトゥイーンまで移動しました。これは紙面上では印象的に聞こえますが、このシステムがどのように機能するかをもう少し詳しく見てみると、これはゲームが好むのと同じ自由度ではないことに気づくでしょう。ノーマンズスカイまたはスターシチズンオファー。

各惑星には興味のあるポイントを備えた事前に決定された着陸場所がいくつかあるため、好きな場所に着陸することはできません。さらに、シームレスな着陸は少し違和感があり、実際の優れた機能というよりは、隠されたロード画面のように見えますが、それでも従来のロード画面があるよりは優れていると思います。

スクリーングラブ Star Wars Outlaws は、クラウド システムを賢く利用して、地球が軌道に乗るとロード画面を非表示にしようとします

それ以外では、特に屋内では、レイ トレースされたシャドウと照明を強く使用することで、ゲームは非常に美しく見える場合があります。

戦闘は私を驚かせませんでしたが、役に立ちそうです。 Star Wars Outlaws が訪れるべき惑星が非常に多いことを考えると、このゲームを成功させたいなら、Massive は探検とオープンワールドのアクティビティをうまくやる必要があると思います。

最近のプレビューには、ゲームのゲームプレイ コンセプトに関していくつかの懸念すべき意見があり、時代遅れで本来の魅力に欠けているとのことでした。そのため、私はこのゲームについては慎重ながらも楽観視しています。

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