オブシディアンは『フォールアウト』と『エルダー・スクロールズ』のスピンオフについて複数の提案を提案したが、ベセスダはノーと答えた
のリリースに続いて、フォールアウト ニューベガス、開発者のObsidianは、より多くのFalloutゲームに取り組みたいと考えていましたが、ベセスダ興味がなかったと元氏は言うオブシディアン エンターテイメント作家クリス・アヴェローネ。
スタジオはまた、次のような複数の提案を提案しました。エルダースクロールズフランチャイズ化も実現したが、両スタジオはより多くのゲームを制作する合意に達することができなかった。アベローネ氏は、彼が個人的に提案したエルダースクロールズの提案の1つはフォールアウトニューベガスに似ており、ベセスダの次のリリースまでの数年間にその設定でより多くの冒険を提供するのに役立ったと言います。
「ベセスダは私たちが核となる世界をいじることを望んでいませんでした。1つは、Elder Scrollタイトルの最終ラウンドで最後の英雄が救えなかった別のTES世界を冒険するスピンオフでした。」 アベローネがXに投稿しました。
このようなプロジェクトに対するベセスダの懐疑的な理由の 1 つは、アヴァローネ氏が『Fallout New Vegas』の良い点も悪い点も含めて受け入れられていることにあると考えています。これはおそらく、発売時にゲームがバグだらけだったことに対して Bethesda が受けた批判が気に入らなかったことを意味します (ああ、皮肉です。)
一方、アヴァローネは、ベセスダが今でも多くのファンによって史上最高のフォールアウト ゲームの 1 つと考えられているフォールアウト ニューベガスの成功に多少嫉妬していたことをほのめかしているようです。
ベセスダ
ベセスダとオブシディアンがXbox。という噂も聞きました。Fallout New Vegas 2 プロジェクトは現実のもので、この 10 年間 (2028 ~ 2029 年) の後半に登場する可能性があります。
信頼できる Jeff Grubb 氏も、しばらく前に次のように報告しています。マイクロソフト同じ文章の中で Obsidian と Fallout New Vegas 2 について言及し始めていますが、これらはまだ非常に初期の会話なので、正式な確認が得られるまであまり興奮しないでください。
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