オーバーウォッチ 2 の平均プレイヤー数が Steam で過去最高を記録

  • オリジナルのオーバーウォッチの基本プレイ無料の続編であるオーバーウォッチ 2 は、ゲーム内のバグとマイクロトランザクションの重視により、発売時に反発と論争に直面しました。ブリザードはこれらの問題の解決に取り組んでおり、その結果、プレイヤー数は大幅に増加しました。
  • 『オーバーウォッチ 2』は最近、2023 年 8 月の最初の発売以来、Steam で最高のプレイヤー数を達成しました。
  • 過去 30 日間のゲームのピークプレイヤー数は 60,000 人を超え、発売以来初めてこのマイルストーンを超えました。
  • 同期間の平均プレイヤー数は、このゲームで初めて30,000人を超えました。

公開日:2024 年 5 月 20 日、14:33

オーバーウォッチ 2 のプレイヤー数は増加し続けています

『オーバーウォッチ 2』は、発売以来 Steam で最高のプレイヤー数を達成しており、プレイヤーは最近作り直されたバトルパス システムやその他のゲーム内変更が復活の要因であると考えています。

オーバーウォッチ 2オリジナルの『オーバーウォッチ』の基本プレイ無料の続編として、2022 年 10 月にリリースされました。しかし、主にゲーム内のバグとマイクロトランザクションの重視により、当初は反発と論争に直面しました。

それにもかかわらず、ブリザードは過去 1 年半にわたってこれらの問題に対処することに専念してきました。その結果、かなりの数のプレイヤーがゲームに戻りました。その結果、オーバーウォッチ 2 は最近、2023 年 8 月にプラットフォームで最初にリリースされて以来、Steam で最高のプレイヤー数を達成しました。

SteamCharts によると、『オーバーウォッチ 2』のプレイヤー数は過去 30 日間で 60,000 人を超えるピークに達し、ゲームの発売以来初めてこのマイルストーンを超えました。また、同期間の平均プレイヤー数は前月の平均29,000人に対し、同ゲームとしては初の30,000人を超えた。

『オーバーウォッチ 2』でプレイヤー数が急増した理由は何ですか?

Redditで, 『オーバーウォッチ 2』のプレイヤーは、最近プレイヤー数が急増している理由について議論しています。多くの人は、コミュニティから好評を博したバトルパス システムの大幅な見直しが原因であると考えています。バトルパスやチャレンジの背後にあるヒーローのロックを削除したことは特に高く評価されており、制限なくキャラクターにアクセスできることにプレイヤーから満足の声が寄せられています。

さらに、オーバーウォッチ 2 は最近ポルシェとコラボレーションしました。この予期せぬコラボレーションは、プレイヤーがこのイベントに対する興奮と高い期待をすぐに表明したため、オーバーウォッチ コミュニティで間違いなく事態を巻き起こしました。

ブリザード エンターテイメント、u/Hemlo_Agent オーバーウォッチ 2 の新記録

このコラボレーションでは、2 つのレジェンド スキンを含むさまざまな新しいコスメティックが登場し、本日 D.Va スキンが公開されました。 D.Va はファンに人気のキャラクターであるだけでなく、彼女のメカの特徴的で機能的なデザインにより、オーバーウォッチ 2 の最新コラボレーションを開始するのに最適な選択となりました。

繰り返しになりますが、最近のパッチすべてに気づいた場合、Blizzard の開発者は一貫してプレイヤーの問題に対処し、それに応じてヒーローを調整してきました。したがって、最近のプレイヤー数の急増は、ファンを喜ばせるための開発者の絶え間ない努力の直接の結果であると言って間違いありません。

『オーバーウォッチ 2』が最初にリリースされたとき、特定のヒーローがバトル パスの背後にロックされており、プレーヤーがすぐにロックを解除するにはリアルマネーを費やす必要があることに対して反発がありました。ただし、これはその後変更され、オーバーウォッチ 2 はキャラクターのロックを解除する元のモデルに近づきました。

ゲーマーたちはまた、オーバーウォッチ 2 の無料プレイへの移行における初期の「管理ミス」が、プレイヤー数の初期の減少に寄与した重要な要因であると指摘しました。

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