Elex、Gothic、Risen RPG を開発したスタジオ、Piranha Bytes が閉鎖
- Gothic、Risen、Elex 2 を開発したポーランドのスタジオである Piranha Bytes が、投資の失敗により閉鎖されました。
- スタジオの閉鎖により、事務機器が整理され、クリエイティブリーダーのジェニファーとビョルン・パンクラッツによってピットヘッドと呼ばれる新しいインディーズスタジオが設立されました。
- Piranha Bytes のタイトルは、技術的に洗練されていないにもかかわらず、その魅力と RPG メカニクスで人気を博しました。
レディット

Piranha Bytesスタジオが20年以上ビデオゲーム開発を続けて閉鎖
Elex、Gothic、Risen などの人気アクション RPG の背後にあるスタジオである Piranha Bytes が、27 年間のビデオ ゲーム開発を終えて閉鎖されたと伝えられています。
ピラニアバイトポーランドのエンターテイメントウェブサイトによると、もう存在しないcdaction.pl。この Embracer 所有のスタジオは、次のような記憶に残るユーロジャンク アクション RPG で知られています。ゴシック、Risen、そして最近では Elex 2 は、運営を継続して新しいゲームに取り組むことを可能にする投資を確保できなかったため、閉鎖されました。
ポーランドの代理店からの報告書には、PCや椅子などのオフィス用品が箱に詰め込まれている写真も含まれており、オフィスがすでに閉鎖されていることを示唆しています。さらに、エンブレイサーの資金はスタジオを2024年6月まで運営し続けるのに十分な額しかなかったとも主張されている。
スタジオ閉鎖を受けて、クリエイティブ・リードのジェニファーとビョルン・パンクラッツは、ピットヘッドと呼ばれる新しいインディースタジオを設立したことをすでに発表している。
「Pithead Studio とともに、私たちは新しいインディー スタジオを設立しました。将来的には、没入型で素晴らしいインディー ゲームを開発していきます。」彼らは投稿でこう言いましたソーシャルメディアXで。
ピラニアバイト
Piranha Bytes は 1997 年に設立された小さなスタジオです。彼らは 2001 年に最初のゲーム Gothic をリリースし、その後数年のうちに正式な続編とシリーズの 3 番目のゲームをリリースしました。
Piranha Bytes のタイトルは、洗練された技術やワールドクラスのビジュアルでは知られていませんが、その魅力とさまざまな RPG メカニクスにより、プレイヤーの心の中で特別な場所を見つけています。
スタジオがゲームの制作を継続しないのは確かに残念だが、うまくいけば、新しく設立されたピットヘッドスタジオが、アクション RPG ジャンルに対するおなじみの、しかし新鮮な解釈でトーチを運んでくれることを期待している。
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