スカル アンド ボーンズのエンドゲームと Year 1 コンテンツのロードマップが明らかに
ユービーアイソフトついに冒険的なアクションアドベンチャーを開始する準備が整いました 頭蓋骨と骨何年にもわたる困難な開発を経て、2024 年 3 月に。
Ubisoft がゲームの正式リリース直後から定期的に新しいコンテンツを追加する予定であることを考えると、Skull and Bones は多くの時間を必要とするライブ サービス ゲームの 1 つであると考えられています。
本日、パブリッシャーは、ゲームのエンドゲームの仕組みとコンテンツだけでなく、それらの発売後の計画についての詳細を提供しました。 Skull and Bones のエンドゲームは、プレイヤーが貿易ルートを制御し、利益を最大化するためにさまざまな製造施設を乗っ取ってアップグレードすることで構成されます。
プレイヤーは敵対的買収モードとレジェンド強盗モードでこれらの工場を乗っ取ることができます。前者はプレイヤーが工場をめぐって互いに戦う PvP のようなモードで、レジェンダリー強盗はプレイヤーが協力して敵の AI を倒し、施設の制御を掌握するレイドのようなイベントです。
さらに、他の PvP モード、宝探し、期間限定イベントもあります。ユービーアイソフトはまた、発売後数カ月以内に新しいエンドゲーム機能を導入することも約束している。
スカル アンド ボーンズ Year 1 ロードマップ
スカル アンド ボーンズの Year 1 コンテンツ ロードマップには、合計 4 つのシーズンが含まれ、最初のシーズンは「Raging Tides」と呼ばれます。各シーズンは 3 か月間続き、従来の季節コンテンツ形式で無料の新しいキャラクター、戦闘、イベント、報酬が導入されます。
休日には、プレイヤーはハロウィーンや旧正月のイベントを楽しみにできます。典型的なライブ サービスのものとほぼ同じです。
ユービーアイソフト
全体として、これほど長い開発地獄と多くの遅延を経て、Skull and Bones は最終的に 2024 年 2 月 16 日に発売されるようです。
ゲームは以下で利用可能になりますパソコン、プレイステーション5、Xbox シリーズ X|SそしてUbisoft+サブスクリプションサービス。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。